用户体验设计

HarmonyOS 5鸿蒙场景技术共建能力:基于OmniUI鸿蒙组件库打造行业UI标准库

前言大家好,我是完美句号!欢迎来到 HarmonyOS 5 开发实战系列。本系列致力于为开发者提供实用的技术方案和即拿即用的代码示例,帮助大家快速掌握 HarmonyOS Next 应用开发中的核心功能。在HarmonyOS 5鸿蒙系统中,与鸿蒙生态的原生交互设计相适配,在导航、图表、表单与提示反馈等常见界面模式上保持一致的体

【python代码】3D粒子动态旋转爱心

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云端协同设计新纪元:国内外顶级UI/UX工具全景扫描

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6 webui图生图重绘--涂鸦、涂鸦重绘、局部重绘、上传蒙版重绘详解

摘要:本文介绍 WebUI 的基础文生图与图生图操作。文生图需选基础大模型和默认 VAE,填英文提示词(可借插件翻译或用提示词库),设采样方法(如 DPM++2M,Karras)、迭代步数(20~30)等参数,点击生成即可。图生图

【AI论文】FlashWorld:数秒内生成高质量3D场景

摘要:我们提出了FlashWorld,这是一种生成式模型,能够在数秒内根据单张图像或文本提示生成3D场景,其生成速度比以往的研究成果快10至100倍,同时具备更出色的渲染质量。我们的方法摒弃了传统的面向多视图(MV-oriented)的范式——该范式生成多视图图像用于后续的3D重建,转而

【参赛心得】HarmonyOS创新赛获奖秘籍:如何用Stage模型和声明式UI打造高分作品

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5分钟上手moshi多模态交互:文本与语音的无缝转换指南

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使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作

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【裸眼3D原理浅析】使用AI生成平面裸眼3D图像——“科幻战士破框而出”的裸眼3D图背后的原理与技巧

从平面走向立体:“科幻战士破框而出”的裸眼3D图背后的原理与技巧关键词 : 裸眼3D、AI绘图、景深原理、视觉错觉、Depth Map、 科幻CG、空间叙事、AI艺术创作 文章目录 从平面走向立体:“科幻战士破框而出”的裸眼3D图背后的原理与技巧 一、引言:一张“走出画框”的图片 二、裸眼3D的视觉原理:人眼是如何