用户体验设计

从传统到智能:3D 建模流程的演进与 AI 趋势 —— 以 Blender 为例

在游戏、影视、建筑、数字孪生和元宇宙的浪潮下,3D 建模已经成为数字内容生产的基础环节过去,建模主要依赖专业建模师手工完成,流程复杂而耗时随着 AI 与生成式建模技术的兴起,3D 建模工作流正在经历深刻变革今天,结合 Blender 这一广泛使用的开源建模软件,介绍 传统建模流程与AI 驱动建模的差异&#xff0c

从产品展示到工程设计:3DXML 转 STP 的跨流程数据转换技术解析

在数字化设计与制造领域,不同格式的三维模型文件常常需要进行转换,以满足不同软件和工作流程的需求。3DXML 和 STP(STEP AP214/AP242)是工业领域常用的两种三维模型文件格式,3DXML 格式以其轻量化和便于网络传输、可视化展示的特点,常用于产品数据的快速查看和共享;而 STP 格式作

V-Ray 渲染器 7.20.01 安装步骤详解(支持3ds Max 2020-2026)

软件介绍V-Ray 7.20.01 for 3ds Max 2020-2026 是一款行业顶尖的 三维渲染插件,可将 3ds Max 场景转化为 照片级真实画面。它兼具 物理精确性 与 高效渲染性能,在 建筑可视化、影视特效、室内设计、游戏美术 等领域广泛应用,是三维艺术家与设计师不可或缺的利器。本版本覆盖 3ds Max 2020-2026 共七个版本&

AI生成Flutter UI代码实践(一)

之前的杂谈中有提到目前的一些主流AI编程工具,比如Cursor,Copilot,Trea等。因为我是Android 开发,日常使用Android Studio,所以日常使用最多的还是Copilot,毕竟Github月月送我会员,白嫖还是挺香的。但是用过Cursor的也都知道它的强大,但是

实现动态交互用户界面的MotionLayout基础示例

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:MotionLayout是基于ConstraintLayout的Android动画工具,用于创建动态和交互式UI。此项目将向开发者展示如何使用MotionLayout定义场景、关键帧以及如何通过XML和Kotlin实现交互效果。涉及Transition和KeyFrame的基本概念、XML布局配置、Kotli

我的第一个开源项目:柳墨丹青——为魔搭社区打造的移动友好AI图像生成WebUI

我的第一个开源项目:柳墨丹青——为魔搭社区打造的移动友好AI图像生成WebUI 项目缘起:从需求到实现的心路历程作为一名AI技术爱好者,我经常使用魔搭社区的API来调用各种文生图和图生图模型,测试自己在魔搭平台训练lora的效果。魔搭社区提供了强大的API-Inference接口,让开发者能够方便地调用各种先进的AI模型。然而