用户体验设计

我的第一个开源项目:柳墨丹青——为魔搭社区打造的移动友好AI图像生成WebUI

我的第一个开源项目:柳墨丹青——为魔搭社区打造的移动友好AI图像生成WebUI 项目缘起:从需求到实现的心路历程作为一名AI技术爱好者,我经常使用魔搭社区的API来调用各种文生图和图生图模型,测试自己在魔搭平台训练lora的效果。魔搭社区提供了强大的API-Inference接口,让开发者能够方便地调用各种先进的AI模型。然而

实现动态交互用户界面的MotionLayout基础示例

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:MotionLayout是基于ConstraintLayout的Android动画工具,用于创建动态和交互式UI。此项目将向开发者展示如何使用MotionLayout定义场景、关键帧以及如何通过XML和Kotlin实现交互效果。涉及Transition和KeyFrame的基本概念、XML布局配置、Kotli

AI生成Flutter UI代码实践(一)

之前的杂谈中有提到目前的一些主流AI编程工具,比如Cursor,Copilot,Trea等。因为我是Android 开发,日常使用Android Studio,所以日常使用最多的还是Copilot,毕竟Github月月送我会员,白嫖还是挺香的。但是用过Cursor的也都知道它的强大,但是

V-Ray 渲染器 7.20.01 安装步骤详解(支持3ds Max 2020-2026)

软件介绍V-Ray 7.20.01 for 3ds Max 2020-2026 是一款行业顶尖的 三维渲染插件,可将 3ds Max 场景转化为 照片级真实画面。它兼具 物理精确性 与 高效渲染性能,在 建筑可视化、影视特效、室内设计、游戏美术 等领域广泛应用,是三维艺术家与设计师不可或缺的利器。本版本覆盖 3ds Max 2020-2026 共七个版本&

从产品展示到工程设计:3DXML 转 STP 的跨流程数据转换技术解析

在数字化设计与制造领域,不同格式的三维模型文件常常需要进行转换,以满足不同软件和工作流程的需求。3DXML 和 STP(STEP AP214/AP242)是工业领域常用的两种三维模型文件格式,3DXML 格式以其轻量化和便于网络传输、可视化展示的特点,常用于产品数据的快速查看和共享;而 STP 格式作

从传统到智能:3D 建模流程的演进与 AI 趋势 —— 以 Blender 为例

在游戏、影视、建筑、数字孪生和元宇宙的浪潮下,3D 建模已经成为数字内容生产的基础环节过去,建模主要依赖专业建模师手工完成,流程复杂而耗时随着 AI 与生成式建模技术的兴起,3D 建模工作流正在经历深刻变革今天,结合 Blender 这一广泛使用的开源建模软件,介绍 传统建模流程与AI 驱动建模的差异&#xff0c

OpenTiny NEXT 内核新生:生成式UI × MCP,重塑前端交互新范式!

近期,我们推出 OpenTiny NEXT —— OpenTiny的下一代企业级前端智能开发解决方案。这不仅是一次技术升级,更是一场用户交互范式的变革:从传统的人机交互升级成为人机交互范式和智能体交互范式的融合。我们坚信,每一个企业应用都值得被 AI 理解,每一次用户交互都可以更自然、更智能。 项目背景当前,大语言

Vue 日期选择组件:从基础功能到交互优化的实现方案

在 Web 应用开发中,日期选择是一个非常常见的功能需求。一个设计良好的日期选择组件不仅能提升用户体验,还能减少操作失误。本文将基于一个实战案例,详细解析如何实现一个支持快捷切换、日期限制和防抖处理的 Vue 日期选择组件。组件功能与设计理念这个日期选择组件提供了丰富的功能,主要设计理念是 "便捷操作" 与 "灵活限制

Unity NGUI3.11.4:用户界面解决方案的深度解析

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:NGUI,又称Nice GUI,是Unity引擎中一款功能强大的2D和3D用户界面系统,提供丰富的设计工具和组件,简化了复杂UI的开发流程。NGUI3.11.4版本通过增强的灵活性、可定制性和优化的性能,支持高效UI设计和事件驱动编程。本文详细介绍了N

3ds Max从入门到精通:小白的进阶之路

目录一、3ds Max 是什么?为什么学?二、新手入门第一步:软件基础认知2.1 菜单栏2.2 工具栏2.3 命令面板2.4 视图区三、基础工具使用详解3.1 选择工具3.2 移动工具3.3 旋转工具3.4 缩放工具四、从简单模型开始:基础建模实操4.1 创建立方体4.2 制作球体4.3 构建圆柱体五、深入建模技巧:复杂模型搭建