用户体验设计

本地大模型部署实录:从Docker环境搭建到Open WebUI公网访问

📝 前言最近在学习大模型的基础知识,为了不让自己只停留在理论层面,决定在本地进行一次完整的实战部署。初衷是想搭建一个类似知识库的AI小助手,尝试将CSDN的文章切片形成RAG(检索增强生成)让模型读取。虽然在RAG环节遇到了不少报错并最终暂时搁置,转而测试了微调方案,但整个环境搭建的

uniapp 小程序如何实现大模型流式交互?前端SSE技术完整实现解析

文章目录 一、背景概述 二、核心流程图解 三、代码模块详解 1. UTF-8解码器(处理二进制流) 2. 请求控制器(核心通信模块) 3. 流式请求处理器(分块接收) 4. 数据解析器(处理SSE格式) 5. 回调处理三剑客 四、关键问题解决方案 1. 乱码

Flutter 3D 翻转动画flip_card三方库在鸿蒙版天气预报卡片中的实战教程

目录 概述 引入三方库步骤 二次封装实现 使用方法 常见错误及解决方案 总结 概述本章节主要详细介绍在使用跨平台框架 Flutter 开发鸿蒙应用程序时,如何引入和使用 flip_card 库实现 3D 翻转卡片动画效果。flip_card 是 Flutter 提供的卡片翻转动画库,支持水平、垂直方向的 3D 翻转效果,无需进行鸿蒙化适配&#xff0c

OpenUI + cpolar:设计师的本地创作与远程协作神器

文章目录 前言 1. 本地部署Open UI 1.1 安装Git、Python、pip 1.2 安装Open UI 2. 本地访问Open UI 3. 安装Cpolar内网穿透 4. 实现公网访问Open UI 5. 固定Open UI 公网地址 前言OpenUI 是一款能快速生成网页模板的工具,支持 HTML、CSS、JavaScript 等 Web

Unity开发保姆级教程:C#脚本+物理系统+UI交互,3大模块带你通关游戏开发

文章目录 基础概念 Unity开发环境搭建 版本选择:为什么2021 LTS是最佳起点? 三步安装:从下载到项目创建 界面认知:5分钟掌握核心操作区 配置优化:让开发更顺畅 验证环境:创建你的第一个Cube C#基础语法与Unity脚本结构 语法基础:用游戏场景理解C