从渲染到建模:Blender5.0 五大核心更新,重构 3D 创作逻辑
Blender 5.0 的正式发布标志着这款开源 3D 巨擘迈入了一个全新的里程碑。如果说之前的 4.x 系列是在稳固基础,那么 5.0 版本(代号“Hi Five”)则是在色彩科学、渲染真实度、剪辑工作流以及程序化创作上进行了一次彻底的“代际飞跃”。本次更新不仅对标了好莱坞级别的工业标准(如 ACES 和 VFX Reference Pla
