用户体验设计

用 Figma Make 提示词生成可交互应用原型:从入门到避坑

这篇文章是为了分享本人在使用提示词的方式在Figma Make 快速产出 可交互、可演示、可对接 的应用原型时,所形成的经验总结和坑点补救指南。希望看完文章的你能写出一段提示词,对于使用提示词驱动Figma make 帮助自己更高效生成应用原型能够有更深的理解,并知道常见“翻车”怎么补救。一、Figma Make 能做:提示词生成“可交互原型

本地 AI 模型管理新选择:OpenWebUI+cpolar 让远程使用更自由

OpenWebUI 是一款能将本地 AI 模型操作可视化的工具,支持管理 Ollama 本地模型和接入 OpenAI 兼容 API,还有私人知识库、多用户管理等功能,不管是设计师、小团队成员还是学生党都能用。它把命令行操作变成类似微信聊天的界面,操作简单,数据存在本地,隐私有保障。用下来发现,Ope

继 React、Vue 之后,Three.js 也有 Skills 了!AI 写 3D 终于不“晕”了

前段时间,我们连续报道了 Vercel 发布的 React Skills 和社区大神推出的 Vue Skills,让 AI 在写前端业务代码时“智商”在线,不再胡乱造轮子。 当时后台就有读者留言:“前端最难的其实是 3D 啊!Three.js 的 API 变动那么快,AI 写出来的代码经常跑不起来&#xff0

Three.js光照技术详解:为3D场景注入灵魂

Three.js光照技术详解:为3D场景注入灵魂 一、Three.js光照简介 二、Three.js基础光照类型 1. 环境光(AmbientLight) 2. 点光源(PointLight) 3. 平行光(DirectionalLight) 4. 聚光灯(SpotLight

终极Blender 3Ds Max转换神器:BsMax完全指南

终极Blender 3Ds Max转换神器:BsMax完全指南 【免费下载链接】BsMax 项目地址: 如果您是从3Ds Max转向Blender的用户,一定会遇到界面和工作流程的巨大差异带来的困扰👉。BsMax Blender插件正是为解决这一痛点而生的终极

Open WebUI项目源码学习记录(从0开始基于纯CPU环境部署一个网页Chat服务)

        感谢您点开这篇文章:D,鼠鼠我是一个代码小白,下文是学习开源项目Open WebUI过程中的一点笔记记录,希望能帮助到你~        本人菜鸟,持续成长,能力不足有疏漏的地方欢迎一起探讨指正,比心心~通过本文,您可以了解: Open We

DeepSeek本地部署+WebUI可视化+数据投喂训练AI之新手保姆级教程,建议收藏!

最近国产大模型DeepSeek特别火,以至于频繁出现反应迟缓甚至宕机的情况,和两年多之前ChatGPT的遭遇颇为相似。万幸,DeepSeek是一个开源模型,我们大可以通过本地部署,在自己的终端上随时使用!接下来就教大家具体的操作:一、DeepSeek本地部署二、WebUI可视化三、数据投喂训练AI一、

GaussianSplats3D实战指南:5步实现3D点云精准交互

想要在网页中实现流畅的3D点云交互体验吗?GaussianSplats3D作为基于Three.js的高斯泼溅技术实现,为开发者提供了强大的工具集。本文将通过实战案例,带你从零掌握这一革命性渲染技术的核心应用。 【免费下载链接】GaussianSplats3D Three.js-based implementation of 3D Gaussian sp