用户体验设计

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开箱即用的中文文本分类神器|AI万能分类器WebUI实践指南

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Flutter for OpenHarmony 实战_割绳子游戏物理模拟与手势交互

Flutter for OpenHarmony 实战:割绳子游戏物理模拟与手势交互 文章目录 Flutter for OpenHarmony 实战:割绳子游戏物理模拟与手势交互 前言 一、绳子物理系统 1.1 绳子段数据结构 1.2 绳子初始化 二、切割手势识别 2.1 手势检测 2.2 线段相交检测 2.3 绳子切割 三、糖果物

从零开始XR开发:Three.js实现交互式3D积木搭建器

前言在空间计算和XR技术快速发展的今天,越来越多的开发者开始探索3D交互应用的开发。本文将带你从零开始,逐步实现一个功能完整的3D积木搭建器。这个项目不仅能帮助你理解Three.js的基础应用,还能深入学习物理引擎集成、拖拽交互系统以及复杂3D场景的构建。项目源码在文末,欢迎大家下载和分享 ~~~技术栈概览在开始实践之前,让我们

AI生成Flutter UI代码实践(一)

之前的杂谈中有提到目前的一些主流AI编程工具,比如Cursor,Copilot,Trea等。因为我是Android 开发,日常使用Android Studio,所以日常使用最多的还是Copilot,毕竟Github月月送我会员,白嫖还是挺香的。但是用过Cursor的也都知道它的强大,但是

从7天到30秒:AI可交互原型,正在终结B端设计的无效内耗

开篇:B端设计困局,藏在68%的项目内耗里《2025年中国数字产品设计行业发展报告》显示了一组扎心的行业数据:68.7%的B端产品研发项目中,原型设计与需求对齐环节占总项目周期的35%以上;72.3%的UI/UX设计师,每周有超过20小时消耗在重复的组件搭建、页面复刻、交互配置等机械性工作中;更有5

Cursor+Playwright MCP实现UI全自动化,告别繁琐元素定位!

UI自动化一直以来深受测试人员诟病:1.页面元素太多太杂,元素定位耗时耗心力2.很多元素无惟一识别属性,元素定位依赖页面结构,页面结构调整,自动化脚本维护成本高3.UI自动化不稳定......近期各类LLM、MCP现世后,确实极大解放了研发人员双手,而Cursor+Playwright MCP

Altium Designer操作技巧(4)——如何利用嘉立创EDA来输出3D封装到AD封装库?

家人们大家好,欢迎来到“电子工程师之家”,大家也可以关注微信公众号同号“电子工程师之家”。微信公众号中有更多精彩内容。作为一名电子工程师,难免要画PCB,如果PCB是装在结构件中,那就必须有PCB的3D模型给到机械工程师,这样设计才不会出错。自己手动创建3D元件体是需要一定的天赋的,这是结构工程师擅长的,咱们工程师能借用的,就没有必要画太多的时间精力去自己画。当然时间多的和有执念的工程师除外。今天

Cesium+Vue 入门教程:从零搭建 3D 地球应用

Cesium+Vue 入门教程:从零搭建 3D 地球应用 一、前言Cesium 是一款开源的 3D 地理信息可视化引擎,支持地形、影像、矢量数据、3D 模型等多种地理数据的渲染,广泛应用于 GIS 系统、数字孪生、虚拟仿真等场景。本文将带领 Vue 开发者快速集成 Cesium,实现基础的 3D 地球可视化功能。 二、环境准备 2.