3D Gaussian Splatting(3DGS)的核心原理
3D Gaussian Splatting(3DGS)的核心原理
1. 基本概念
3D Gaussian Splatting(3DGS) 是一种基于 高斯分布的点云表示与渲染技术,核心思想是将三维场景建模为一系列 可学习的高斯分布,每个高斯分布具有以下属性:
位置(均值࿰