用户体验设计

借助mcpo在open-webui中使用mcp

  open-webui前几天发布了0.6版本,我立即进行了升级。新版本中一个重要功能是通过mcpo方式支持了mcp server。本文将介绍mcpo是什么,以及如何在open-webui中使用它。同时,我也会分享几个在接入过程中遇到的问题及解决方案。  首先来介绍mcpo,这是open-webui最新开源的项目。它能将任何MCP工具转换为O

图书管理系统(增删改查,附源码,包含数据库交互以及图形化界面)

前言:本文旨在用面向对象的思想编程实现图书管理系统,功能包括增删改查,完整源码放在文末,大家有需自取,一共俩个版本: 1.0版本:基础的Java单机程序 2.0版本:提供了web图形化页面,与数据库可以交互 1.0版本为早期开发的版本,后因许

Gemini3生成手势控制3D粒子交互(附源码)

Gemini3的3D粒子交互的出现,也是体验了一把隔空交互。 本文实现的是圣诞树上挂有图片,使用手势交互实现图片的查看,源项目可见:# 实现的主体功能大约如下: 1.3D粒子态的圣诞树 2.定义手势动作(握拳)功能:聚拢树 3.定义手势动作(张开)功能&#xf

EasyPostman:开源免费的 Postman 替代方案,完美支持国产化操作系统

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终极指南:如何用log-lottery打造专业级3D抽奖系统

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Element UI 多级菜单缩进的动态控制:从原理到工程化实践

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Flutter for OpenHarmony实战:从零实现俄罗斯方块(三)交互控制与事件处理

Flutter实战:从零实现俄罗斯方块(三)交互控制与事件处理 文章目录 Flutter实战:从零实现俄罗斯方块(三)交互控制与事件处理 摘要 前言 一、键盘事件监听 1.1 RawKeyboardListener的基本用法 1.2 如何映射按键到游戏操作? 1.3 WASD键位支持