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Three.js光照技术详解:为3D场景注入灵魂

Three.js光照技术详解:为3D场景注入灵魂 一、Three.js光照简介 二、Three.js基础光照类型 1. 环境光(AmbientLight) 2. 点光源(PointLight) 3. 平行光(DirectionalLight) 4. 聚光灯(SpotLight

继 React、Vue 之后,Three.js 也有 Skills 了!AI 写 3D 终于不“晕”了

前段时间,我们连续报道了 Vercel 发布的 React Skills 和社区大神推出的 Vue Skills,让 AI 在写前端业务代码时“智商”在线,不再胡乱造轮子。 当时后台就有读者留言:“前端最难的其实是 3D 啊!Three.js 的 API 变动那么快,AI 写出来的代码经常跑不起来&#xff0

本地 AI 模型管理新选择:OpenWebUI+cpolar 让远程使用更自由

OpenWebUI 是一款能将本地 AI 模型操作可视化的工具,支持管理 Ollama 本地模型和接入 OpenAI 兼容 API,还有私人知识库、多用户管理等功能,不管是设计师、小团队成员还是学生党都能用。它把命令行操作变成类似微信聊天的界面,操作简单,数据存在本地,隐私有保障。用下来发现,Ope

用 Figma Make 提示词生成可交互应用原型:从入门到避坑

这篇文章是为了分享本人在使用提示词的方式在Figma Make 快速产出 可交互、可演示、可对接 的应用原型时,所形成的经验总结和坑点补救指南。希望看完文章的你能写出一段提示词,对于使用提示词驱动Figma make 帮助自己更高效生成应用原型能够有更深的理解,并知道常见“翻车”怎么补救。一、Figma Make 能做:提示词生成“可交互原型

Unity组件大全之 UI 组件 |(6)Dropdown 下拉列表框组件

📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 Unity中的Dropdown组件是一个功能强大的UI控件,它允许用户从预定义的选项列表中选择一个选项。在这篇文章中,我们将深入探讨Dropdown组件的基本用法、属性设置以及一些高级技巧。 ⭕️探索入口 &#x1f4

Nano Banana制作3D手办图片+并让图片动起来!完整神级玩法教程!提示词模板分享

 Nano Banana,全名 Gemini 2.5 Flash Image,是谷歌最新推出的图像生成&编辑模型。你可以直接把它想象成一个会聊天、又秒懂你心思的“闪电修图师”。它的杀手锏就三个字:快、准、狠。快:你刚开口,它就已经把图甩你脸上了,比你打字还快。准:随便一句话,它就

领码课堂|数据权限的哲学:UI非权,接口为界;AI为辅,人定乾坤

摘要在数字化与AI驱动的时代,数据权限管理已不仅是技术实现,更是深刻的哲学命题。许多人误将“隐藏字段”“只读界面”“密文显示”视作权限管控,却忽略了这些仅为UI层面优化,无法阻挡直接的接口调用。真正的权限边界须设在后端API,依据最小权限与接口隔离原则执行严格鉴定。AI具备强大分析与预警能力,却因概率性、幻觉和偏

【论文阅读 | 三维重建】3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering(3DGS)

Abstract辐射场方法最近彻底改变了用多张照片或视频捕获的新颖视图合成,然而实现高视觉质量仍然需要训练和渲染成本高昂的神经网络,而最近更快的方法不可避免地要牺牲速度来换取质量。对于无边界和完整的场景和1080P分辨率的渲染,目前没有任何方法可以实现实时显示速率。我们介绍了三个关键因素,使能够在保持有竞争力的训练时间的同时实现最先进的视觉

Service与Activity交互的实现:通过Broadcast解耦

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