用户体验设计

MatterPort3D 数据集 | 简介 | 多途径下载

Matterport3D,简称MP3D,是室内场景的一个大规模 RGB-D 数据集。可用于机器人具身导航算法开发。包含 90 个建筑规模场景的 194,400 张RGB-D图像,以及10,800个全景视图。数据集提供了表面重建、相机姿态以及二维和三维语义分割的注释。支持各种监督和自监督计算机视觉任务,包括关键点匹配、视图重叠预测、基于颜色的法

基于YOLOv8/v10/v11/v12与SpringBoot的前后端分离学生课堂行为识别检测系统(DeepSeek智能分析+web交互界面)

项目摘要本项目旨在研发一个基于先进YOLO系列目标检测算法(YOLOv8/v10/v11/v12)与SpringBoot框架的前后端分离式学生课堂行为智能识别与分析系统。系统通过深度学习技术,自动识别学生在课堂上的多种典型行为,如举手、阅读、书写、使用手机、低头、趴桌等。系统提供Web交互界面,支持用户管理、多种检测模式&#xf

AI建模智能生成:从2D到3D,AI只需一步!

传统3D建模过程既复杂又耗时,要经过建模、贴图、渲染等一系列操作,需要设计师具备深厚的专业技能,同时也要投入大量的时间精力,即便是经验丰富的专业人士,制作一个3D模型也需要历经数小时乃至数日的精心雕琢。而随着AIGC技术在各行各业里大放异彩,从AI绘画到AI写作,如今AI建模技术也悄然而至。51建模网

3DGS-to-PC:3DGS模型一键丝滑转 点云 or Mesh 【Ubuntu 20.04】【2025最新版!!】

一、引言3D高斯泼溅(3DGS)是一种新兴的三维场景表示方法,可以生成高质量的场景重建结果。然而,要查看这些重建场景,需要特殊的高斯渲染器。大多数3D处理软件并不兼容3D高斯分布模型,但它们通常都兼容点云文件。 3DGS-to-PC项目提供了一种方法,将3DGS场景转换为高密度点云,以便在常用的3D软件中查看和编

鸿蒙中,如何优化 UI 渲染性能?

你是不是也在想——“鸿蒙这么火,我能不能学会?” 答案是:当然可以! 这个专栏专为零基础小白设计,不需要编程基础,也不需要懂原理、背术语。我们会用最通俗易懂的语言、最贴近生活的案例,手把手带你从安装开发工具开始,一步步学会开发自己的鸿蒙应用。 不管你是学生、上班族、打算转行&#xf

【C# ASP.NET】局部视图 @Html.Partial 全解析:复用 UI 的正确姿势(附避坑指南)

目录 一、什么是局部视图?—— UI 模块的 “标准化零件” 二、@Html.Partial 基础使用 —— 3 步搞定 UI 复用 步骤 1:创建局部视图(以 “公共导航栏” 为例) 步骤 2:主视图调用局部视图 步骤 3:带模型的局部视图(进阶,高频场景&#xf

Vue3 + Three.js 实战:自定义 3D 模型加载与交互全流程

在 Web 3D 开发中,Three.js 是轻量且灵活的核心框架,尤其适合自定义模型可视化场景。本文基于 Vue3 + Vite + Three.js 技术栈,从环境搭建到模型加载、交互控制逐步拆解,覆盖 GLB 模型加载、视角控制、点击高亮等核心需求,附带完整代码与避坑指南。​一、环境搭建:Vu

Docker Compose UI:让容器管理告别命令行,小白也能轻松上手

Docker Compose UI 是一款将 Docker Compose 命令行操作转化为图形界面的工具,能实现服务启动 / 停止、实时日志查看、配置动态调整等功能。它特别适合刚接触容器技术的新手,无需死记硬背复杂指令;对团队而言,直观的界面也能降低协作门槛。其最大优点是把抽象的命令转化为拖拽、点击的可视化操作,大幅降低了容器

TailwindCSS:从“样式民工”到“UI乐高大师”的逆袭

玩转 TailwindCSS:从 “样式混乱” 到 “丝滑开发” 的逆袭之路 🚀哈喽,前端圈的小伙伴们~ 今天咱们来聊聊一个让样式开发效率飙升的神器 ——TailwindCSS。提前说一句,本文会结合 React 来讲,要是你还没学习过 React ,翻翻我前面的文章补补课哦,保证一