终极指南:如何用3D姿态编辑器打造完美AI绘画姿势 ✨ 终极指南:如何用3D姿态编辑器打造完美AI绘画姿势 ✨ 【免费下载链接】sd-webui-3d-open-pose-editor 项目地址: 欢迎来到3D姿态编辑器的终极指南!这款强大的Stable Diffusion插件将彻底改 用户体验设计 2025年12月02日 158 点赞 0 评论 16274 浏览
从传统到智能:3D 建模流程的演进与 AI 趋势 —— 以 Blender 为例 在游戏、影视、建筑、数字孪生和元宇宙的浪潮下,3D 建模已经成为数字内容生产的基础环节过去,建模主要依赖专业建模师手工完成,流程复杂而耗时随着 AI 与生成式建模技术的兴起,3D 建模工作流正在经历深刻变革今天,结合 Blender 这一广泛使用的开源建模软件,介绍 传统建模流程与AI 驱动建模的差异, 用户体验设计 2025年10月07日 182 点赞 0 评论 16022 浏览
腾讯开源超长漫游世界模型混元Voyager:构建属于自己的3D世界 目录引言:我们离“AI造梦”还有多远?一、突破口一:让AI“睁开”3D的眼睛 (原生3D重建)二、突破口二:给AI一个不会遗忘的“世界缓存”三、从实验室到现实:Voyager的应用想象力结论:开启3D内容创作的“大航海时代”🎬 攻城狮7号:个人主页🔥 个人专栏:《AI前 用户体验设计 2025年10月13日 120 点赞 0 评论 15975 浏览
ollama+open-webui本地部署自己的模型到d盘+两种open-webui部署方式(详细步骤+大量贴图) 一、ollama准备1.官网下载ollama: d 盘创建 ollama 文件夹,把软件包放进去3.管理员身份运行黑窗口win + r 弹出运行窗口输入 cmd 后, ctrl + shift + 回车,以管理员身份打开3.切换到 d 盘,添加 用户体验设计 2025年05月23日 169 点赞 0 评论 15961 浏览
使用Open WebUI下载的模型文件(Model)默认存放在哪里? 🏡作者主页:点击! 🤖Ollama部署LLM专栏:点击!⏰️创作时间:2025年2月21日21点21分🀄️文章质量:95分文章目录使用CMD安装存放位置默认存放路径Open WebUI下载存放位置默认存放路径扩展知识关于 Ollama核心价值服务关于Open WebU 用户体验设计 2025年04月15日 60 点赞 0 评论 15960 浏览
latent_3d_points:3D点云自动编码与生成模型 latent_3d_points:3D点云自动编码与生成模型 latent_3d_points 项目地址: 项目介绍latent_3d_points 是一个开源项目,旨在通过深度神经网络学习3D点云数据的表示和生成模型。该项目由Panos Achliop 用户体验设计 2025年05月15日 173 点赞 0 评论 15957 浏览
[Qt] 信号与槽:深入浅出跨UI与跨线程的信号发送 文章目录 如何自定义信号并使用 自定义信号的步骤 1.使用 `signals` 声明信号 2. 信号的返回值是 `void` 3. 在需要发送信号的地方使用 `emit` 4. 使用 `connect` 链接信号和槽 5. 完整代码示例 总结 如何跨UI发送信号 Qt跨UI发送信号机制详解 用户体验设计 2025年04月14日 168 点赞 0 评论 15938 浏览
云端协同设计新纪元:国内外顶级UI/UX工具全景扫描 文章目录 一、 引言:从单机到云端,设计工具的“协作革命” 二、 行业标杆与全球领导者 1. Figma - 行业的定义者与标杆 2. Sketch - 经典王者,转型云端 3. Adobe XD - 巨头的全家桶战略 三、 国产力量崛起:更懂中国团队的“三驾马车” 1. 即时设计 - 国产Figma的“领头羊” 2. 用户体验设计 2025年11月02日 153 点赞 0 评论 15825 浏览
学习threejs,使用EffectComposer后期处理组合器(采用RenderPass、UnrealBloomPass、FilmPass渲染通道),实现交互式 3D blob 👨⚕️ 主页: gis分享者 👨⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师 文章目录 一、🍀前言 1.1 ☘️THREE.EffectComposer 后期处理 1.1.1 ☘️代码示例 1.1 用户体验设计 2025年08月12日 144 点赞 0 评论 15786 浏览
2025GUI项目实践:Unity编辑模式下GUI运行 一、需求分析二、九宫格布局三、空间位置信息类1.对齐方式枚举(E_Alignment_Type)2.核心属性3.位置计算核心逻辑步骤 1:计算控件中心点偏移(CalcCenterPos)步骤 2:计算屏幕坐标位置(CalcPos)4.最终位置获取四、控件基类设计1.样式开关枚举ÿ 用户体验设计 2025年10月13日 56 点赞 0 评论 15719 浏览