GPU/CUDA 发展编年史:从 3D 渲染到 AI 大模型时代(上)
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1960s~1999:GPU 的诞生:光栅化(Rasterization)3D 渲染算法的硬件化实现之路
学术界算法研究历程
工业界产品研发历程
光栅化技术原理
光栅化技术的软件实现:OpenGL 3D 渲染管线设计
1. 顶点处理(Vertex Processing&#x