Qt信号与槽机制入门详解:从基础语法到界面交互实战 文章目录 一.信号与槽机制的引入 1.Qt 简介 1.1Qt 是什么? 1.2 Qt 开发环境搭建(以 Qt Creator 为例) 2. C++ 与 Qt 的关联 2.1 Qt 对 C++ 的扩展与应用 2.2 面向对象编程在 Qt 中的体现 3. 信号与槽机制的引入 用户体验设计 2025年04月18日 172 点赞 0 评论 15326 浏览
【AI 大模型】3D 生成大模型 ( 3D 模型建模 | 3D 生成大模型 | 多模态输入、输出 | 从 Hugging Face 中查找 3D 生成大模型 | openai/shap-e 大模型 ) 文章目录 一、3D 模型建模 1、传统 3D 模型 建模 2、3D 模型表示方式 3、3D 模型表示方式对比 二、3D 生成大模型 1、现有的 成熟的 生成大模型 2、3D 生成大模型 局限性 3、多模态输入、输出 4、3D 生成大模型 生成方式 5、3D 生成大模型 举例说明 三、3D 生成大模型 代码示例 1、从 Hugging Face 中查找 3 用户体验设计 2025年04月18日 112 点赞 0 评论 10840 浏览
RVC-WebUI: 轻松实现高质量AI语音转换的开源工具 RVC-WebUI:让AI语音转换变得简单而强大在人工智能快速发展的今天,语音合成和转换技术正在改变我们与声音互动的方式。RVC-WebUI(Retrieval-based Voice Conversion WebUI)作为一个开源的AI语音转换工具,以其简单易用和强大的功能,正在吸引越来越多开发者和爱好者的关注。本文将全面介绍RVC-WebUI的特点、安装使用方法,以及它在实际应用中的潜力。RV 用户体验设计 2025年04月18日 93 点赞 0 评论 2301 浏览
重新出发的LLM本地部署——DeepSeek加持下的Ollama+OpenWebUI快速部署 DeepSeek 这真的是太惊艳了,发布出来的模型这么能打,在线的版本使用起来也是丝滑连招,感觉效果比起之前一直用智谱 chatglm4 更好用,想着本地化部署一下。 本来以为,会和之前在开发测试 transformers 的模型和代码一样,需要自己去配置写 langchain 和 streamlit 的ÿ 用户体验设计 2025年04月15日 171 点赞 0 评论 3184 浏览
Browser Use Web UI 本地部署完全指南:从入门到精通 文章目录 引言 一、项目概述 1.1 核心功能 1.2 技术特点 二、环境准备 2.1 系统要求 2.2 必要工具 三、详细部署步骤 3.1 获取项目代码 3.2 配置 Python 环境 3.3 安装项目依赖 3.4 环境配置 3.5 启动应用 四、DeepSeek-V1 模型配置 4.1 基础配置 五、执行Browser Use 用户体验设计 2025年04月15日 59 点赞 0 评论 7221 浏览
Element-UI-快速入门(极简教程)_element ui 4.1 ElementUI介绍ElementUI是一套基于VUE2.0的桌面端组件库,ElementUI提供了丰富的组件帮助开发人员快速构建功能强大、风格统一的页面。官网地址:#/zh-CN传智健康项目后台系统就是使用ElementUI来构建页面,在页面上引入 js 和 css 文件即可开始使用&#x 用户体验设计 2025年04月15日 54 点赞 0 评论 2510 浏览
3D Gaussian Splatting Linux端部署指南(含Linux可视化) 3D Gaussian Splatting Linux端部署指南目录项目地址部署记录11. Linux端在线远程可视化训练进程准备自己的数据SIBR_remoteGaussian在线远程可视化补充:sibr_3Dgaussian离线可视化训练好的模型 朋友浩哥说环境是最难配的,配好环境,你就成功了一半! 项目地址 windows部署版本: 用户体验设计 2025年04月15日 108 点赞 0 评论 20380 浏览
使用Open WebUI下载的模型文件(Model)默认存放在哪里? 🏡作者主页:点击! 🤖Ollama部署LLM专栏:点击!⏰️创作时间:2025年2月21日21点21分🀄️文章质量:95分文章目录使用CMD安装存放位置默认存放路径Open WebUI下载存放位置默认存放路径扩展知识关于 Ollama核心价值服务关于Open WebU 用户体验设计 2025年04月15日 60 点赞 0 评论 15959 浏览
[Qt] 信号与槽:深入浅出跨UI与跨线程的信号发送 文章目录 如何自定义信号并使用 自定义信号的步骤 1.使用 `signals` 声明信号 2. 信号的返回值是 `void` 3. 在需要发送信号的地方使用 `emit` 4. 使用 `connect` 链接信号和槽 5. 完整代码示例 总结 如何跨UI发送信号 Qt跨UI发送信号机制详解 用户体验设计 2025年04月14日 168 点赞 0 评论 15937 浏览
GPU/CUDA 发展编年史:从 3D 渲染到 AI 大模型时代(上) 目录 文章目录 目录 1960s~1999:GPU 的诞生:光栅化(Rasterization)3D 渲染算法的硬件化实现之路 学术界算法研究历程 工业界产品研发历程 光栅化技术原理 光栅化技术的软件实现:OpenGL 3D 渲染管线设计 1. 顶点处理(Vertex Processing&#x 用户体验设计 2025年04月14日 136 点赞 0 评论 16967 浏览