【unity实战】MapMagic 2实战例子 文章目录 前言 实战 1、绘制简单地形、草 2、放置树木 3、随机放置石头 4、锁定自定义区域 5、实现3种地形平滑混合过渡变化 6、几种节点集合,实现南北是雪地,中间石头和草地混合 7、制作岛屿 孤岛 无限地形群岛 8、创建对象下的平坦土地 9、不同高度生成不同物品 10、修改物体附近的地面 11、去除物体附近的草 12、Stamp实现月球表 游戏 2025年11月04日 112 点赞 0 评论 11095 浏览
深入解析 Langchain_community:探索 Langchain 生态中的社区资源与扩展 Langchain 是一个功能强大的框架,旨在帮助开发者构建基于语言模型的应用程序。Langchain_community 是 Langchain 生态系统中的一个扩展库,旨在通过提供社区开发的工具、组件和资源来提升开发体验,扩展 Langchain 的功能。本篇博客将深入解析 langchain_community,通过系统的介绍、实用的代码示例,帮助你理解这个库的核心特性及其应用场景。1. L 游戏 2025年11月04日 31 点赞 0 评论 2453 浏览
【Unity笔记】Unity 构建类型详解:Development Build vs Release Build 一次看懂性能与文件差异 摘要: 在 Unity 打包过程中,很多人常看到输出文件夹中有个奇怪的目录——_BurstDebugInformation_DoNotShip。 这到底代表什么?是不是打了个 Debug 包? 本文详细对比 Development Build 与 Release Build 的文件结构、性能差异、调试功能与交付注意事项,让 游戏 2025年11月02日 188 点赞 0 评论 8315 浏览
Python小工具实战:网页转PDF工具实现 Python小工具实战:网页转PDF工具实现 Python小工具实战:网页转PDF工具实现,本文介绍了 Python 网页转 PDF 工具的开发实战。工具核心需求包括单个 / 批量 URL 转换、自定义 PDF 参数及错误处理,技术选型为 pdfkit、wkhtmltopdf、argparse 和 os 库。文中详细阐述环境搭建步骤&# 游戏 2025年11月02日 105 点赞 0 评论 8604 浏览
Unity6国际版下载 Unity6国际版下载下载地址 Hub下载地址: 先下载unity6启动器(下载速度很快),在去下载unity6000版本(下载速度慢) 下载速度很慢的话,有条件可以找梯子科学上网。 下载好Unity6之后可以点击当前版本的小齿轮设置 游戏 2025年11月02日 160 点赞 0 评论 8722 浏览
【Unity】HybridCLR:原生C#热更新革命 文章目录 一、HybridCLR:重新定义Unity热更新范式 传统IL2CPP的局限性 HybridCLR的革命性设计 二、核心技术原理:从AOT到混合运行时 1. 混合执行引擎的实现 2. 类型系统的无缝统一 3. 内存与性能优化 三、实战指南:从零集成HybridCLR 1. 项目配置与程序集划分 &#x 游戏 2025年11月02日 83 点赞 0 评论 1319 浏览
告别数据序列化瓶颈:Apache Arrow内存格式原理解析 告别数据序列化瓶颈:Apache Arrow内存格式原理解析 【免费下载链接】arrow Apache Arrow is a multi-language toolbox for accelerated data interchange and in-memory processing 项目地址: 游戏 2025年10月28日 88 点赞 0 评论 11491 浏览
Uni-App 实现多身份动态切换 TabBar 指南 目录 概述 一、主流实现方式对比 二、完全自定义 TabBar 组件实现详解 1. 配置 `pages.json` 2. 创建自定义 TabBar 组件 3. 使用 Vuex 管理状态 4. 定义角色 TabBar 配置 5. 在页面中使用自定义 TabBar 6. 登录后切换身份 三、实践技巧与常见问题 1. 解决 TabBar 高亮不同步 2. 防止首次加载闪烁 3 游戏 2025年10月28日 148 点赞 0 评论 3232 浏览
【Unity笔记】Unity XR 模式下 Point Light 不生效的原因与解决方法 Unity XR 模式下 Point Light 不生效的原因与解决方法在 Unity 中开发 VR 应用时,经常会遇到一个让人疑惑的现象: 在 编辑器 Game 模式下,场景中的 Point Light(点光源) 可以正常照亮物体。 但当启用 Initialize XR on Startup 并通过 VR 设备运行时 游戏 2025年10月28日 45 点赞 0 评论 19435 浏览
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第四集:简易shader) 目录一、👋🏻前言二、🎨上色物体三、ASE的常用三个连接点介绍1.baseColor 基础颜色(贴图)2.贴图进阶知识3.Normal 法线贴图4.Metallic 金属性贴图 5.总结四、图片节点1.如何给节点改名2.如何加入图片3.连接最基础的shader4.常见问题1.如果你发现你的模型还是白色2.每次更改完ÿ 游戏 2025年10月25日 138 点赞 0 评论 18681 浏览