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5种生成模型(VAE、GAN、AR、Flow 和 Diffusion)的对比梳理 + 易懂讲解 + 代码实现

 目录1 变分自编码器(VAE)​1.1 概念1.2 训练损失1.3 VAE 的实现2 生成对抗网络(GAN)​2.1 概念2.2 训练损失a. 判别器的损失函数b. 生成器的损失函数c. 对抗训练的动态过程2.3 GAN 的实现3 自回归模型(AR)3.1 概念3.2 训练过程a.核心思想: 用历史预测未来b.

【Unity 光照渲染插件】Bakery Real-Time Preview 高质量的烘焙光照效果,同时支持在编辑器中实时查看和调整光照效果,而无需等待复杂的光照烘焙过程

Bakery Real-Time Preview 是一款专为 Unity 提供的插件,旨在通过实时预览技术显著提高场景光照的质量和效率。它是 Bakery 系列插件的一部分,提供了高质量的烘焙光照效果,同时支持在编辑器中实时查看和调整光照效果,而无需等待复杂的光照烘焙过程。这对于需要快速调整和优化场景光照的开发者非常有帮助,特别

Unity 全套流程打包微信小游戏(新手教程)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、unity Hub 和 Tuanjie Hub 二、unity项目设置 一、项目迁移到Tuanjie Hub创建的项目 二、导入Project Instant Game 1.直接在PackageManage下载 2.

【unity小技巧】分享vscode如何进行unity开发,且如何开启unity断点调试模式,并进行unity断点调试(2025年最新的方法,实测有效)

文章目录 前言 一、前置条件 1、已安装Visual Studio Code,并且unity首选项>外部工具>外部脚本编辑器选择为Visual Studio Code [版本号], 2、在Visual Studio Code扩展中搜索Unity,并安装 3、同时注意这个插件下面的描述,需要根据自己的unity版本将

《Virt A Mate(VAM)》免安装豪华版v1.22中文汉化整合

Virt-A-Mate》由Meshed VR 所开发的虚拟实境游戏,你也可以通过Oculus Rift 或HTC Vive 头戴式装置来进行互动式游玩,一旦你进入《Virt A Mate》的世界,你几乎会忘乎所以,进入一个全新的世界,这个世界遵循基本的物理定力,也就是说游戏中的头发、衣服都很真实,随着

unity_基础_Prefab

unity 预制体 预制体的概念         预制体(Prefab)是 Unity 中一种非常重要的资源类型。它本质上是一个游戏对象(GameObject)及其组件的模板。可以把预制体想象成一个模具,基于这个模具可以创建出多个相同的游戏对象实例。例如,在一个角色扮演游戏中,如果有许多相同的怪物&#

untiy Ar 大型游戏制作方法

Unity 结合 AR 扫描生成游戏模型:开启创新游戏体验之旅在当今数字化飞速发展的时代,增强现实(AR)技术宛如一颗璀璨的新星,以前所未有的速度深度融入游戏开发领域,为广大玩家带来了更加身临其境且充满交互乐趣的游戏体验。今天,就让我们一同深入探索如何巧妙运用 Unity 引擎与 AR 扫描功能相结合

unity按钮Button使用

从功能角度上讲,按钮是实现用户交互的关键元素。它可以触发游戏中的各种行为,比如在角色扮演游戏中,点击攻击按钮,让角色发动攻击,也可以开启与NPC开启对话等。下面是我在学习过程中学习到的成果。在 Unity 的 Hierarchy 视图中,右键点击并选择 "UI" -> "Button&

微信小程序(uniapp)自定义 TabBar

微信小程序(uniapp)自定义 TabBar 实现指南在微信小程序开发中,TabBar 是底部导航栏的重要组件,但官方提供的 TabBar 样式和功能较为基础,无法满足所有项目的需求。本文将详细介绍如何在 uniapp 中实现自定义 TabBar,并提供完整的实现思路和代码示例。 一、自定义 TabBar 的实

unity打开报错: no valid unity editor license found .please activate your license

报错 no valid unity editor license found please activate your license 提示:帮帮志会陆续更新非常多的IT技术知识,希望分享的内容对您有用。本章分享的是Unity 开发。前后每一小节的内容是存在的有:学习and理解的关联性,希望对您有用~ unity简介-unity基础 第一节