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Unity打包Android APK详解

一,设置JDK 根据Java JDK安装等,直接选择java jdk的安装路径就行,但太高版本的不支持,例如现在的2022就不支持java21. 二,设置SDK如果直接选择android studio的sdk路径,会报错 那就时这个错误说明 Unity 无法找到 Android SDK 的 cmdline-too

三大WPF MVVM框架对比:MVVMLight、CommunityToolkit.Mvvm 与 Prism

WPF MVVM框架对比:MVVMLight、CommunityToolkit.Mvvm 与 Prism1. 核心区别 特性 MVVMLight CommunityToolkit.Mvvm Prism 开发背景 第三方开源框架 (Laurent Bugnion) 微软官方维护 企业级框架 (Prism Library团队) 设计理念 轻量级,快速实现基础MV

微信小程序案例 - 自定义 tabBar

一、前言微信小程序原生的 tabBar 提供了底部导航栏的基础功能,但其样式和交互受限,难以满足日益增长的 UI 设计需求。因此,越来越多的小程序项目选择使用 自定义 tabBar 来实现更灵活、更美观的底部导航。 本文将带你从零开始,手把手实现一个完整的 微信小程序自定义 tabBar 案例,包括: ✅ tabB

在Unity中,让子物体不随父物体移动或转动的方法!

在Unity中,让子物体不随父物体移动或转动是一个常见的需求。🍎 虽然父子层级关系默认会使子物体跟随父物体变换,但还是有几种方法可以实现你想要的效果。下面我来为你介绍这些方法。多种实现方法一览下面的表格概括了主要的解决方案及其特点,你可以根据需求快速选择: 方法 实现原理 适用场景 优点 缺点 解除父子关系 直接切断父

MySql的慢查询(慢日志)

1.什么是慢查询? 慢查询日志,就是查询花费大量时间的日志,是指mysql记录所有执行超过long_query_time参数设定的时间阈值的SQL语句的日志,以帮助开发者分析和优化数据库查询性能。默认情况下,慢查询日志是关闭的,要使用慢查询日志功能,首先要开启慢查询日志功能。 2.如何定位慢

unity方式开发该怎么接入SDK?

unity方式开发该怎么接入SDK? 一、**场景分析** 二、**方案 1:WebGL 项目直接调用 JavaScript SDK** **步骤**: 三、**方案 2:移动端/桌面端通过原生插件桥接** **步骤(以 Android 为例)**: 四、**方案

Unity录屏插件-使用Recorder录制视频

目录1.Recorder的下载2.Recorder面板2.1常规录制属性2.2录制器配置2.2.1添加录制器2.2.2配置Input属性2.2.3配置 Output Format 属性2.2.4配置 Output File 属性3.Recorder的使用3.1录制Game View视频3.1.1Recorder配置与场景搭建3.1.2开始录制3.1.3录制视频3.2录制360 View全景视频3.

Unity相机拍照及本地保存功能实现教程

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Unity引擎中,相机组件用于渲染场景,可以用于实现拍照功能,将图像保存为本地文件。本项目“Unity 相机拍照并保存到本地”演示了在PC和Android平台上如何捕获图像并保存。通过创建相机组件,编写C#脚本来控制相机拍照并保存,本项目为开发者提供

Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这

一、引言在空间计算(Spatial Computing)与人工智能(AI)深度融合的时代浪潮中,开发者们正面临着前所未有的机遇。未来2至3年,被业界视为空间计算应用落地的关键窗口期。 这一判断基于智能眼镜行业的快速发展和技术成熟度,预示着一个全新的计算平台即将爆发。对于渴望抓住这一技术红利的开发者而言