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【c++】面向对象三大特性之——多态

小编个人主页详情<—请点击 小编个人gitee代码仓库<—请点击 c++系列专栏<—请点击 倘若命中无此运,孤身亦可登昆仑,送给屏幕面前的读者朋友们和小编自己! 目录 前言 一、多态的概念 二、多态的定义及实现 多态的构成条件 虚函数 虚函数的重写 虚函数的重写,两个例外 协变&#xff

Java 大视界 -- Java 大数据在智能交通动态交通信号优化与交通拥堵缓解中的应用(299)

       💖亲爱的朋友们,热烈欢迎来到 青云交的博客!能与诸位在此相逢,我倍感荣幸。在这飞速更迭的时代,我们都渴望一方心灵净土,而 我的博客 正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识,也期待你毫无保留地分享独特见解,愿我们于此携手成长,共赴新程&#xff0

一、新建一个SpringBoot3项目

一、环境 JDK:JDK21 SpringBoot:3.6.0 开发工具:IDEA 二、新建项目 2.1 开始创建IDEA选择菜单:File >> New >> Project 2.2 填写项目信息 这里注意一个点:SpringBoot3.x最低JDK版本要求是17,如果你的I

【C++指南】哈希驱动的封装:如何让unordered_map/set飞得更快更稳?【上】

🌟 各位看官好,我是egoist2023! 🌍 种一棵树最好是十年前,其次是现在! 💬 注意:本文在哈希函数中主讲除法散列法,乘法散列法、全域散列法、双重散列等自行了解。 🚀 今天来学习哈希表的相关知识,为之

javaSE————网络原理

今天巨无聊,全是概念,重点记一下五元组,TCP/IP五层模型和OSI七层调用模型,大家这期就当看故事啦;1,网络发展史1)独立模式我们刚开始使用计算机呢,客户端的数据不是共享的,如果有一个人想要办理业务,而这个业务所需的资源是在三台电脑上,那么这

Fyrox:用Rust编写的3D和2D游戏引擎

Fyrox 是一款2D和3D游戏图形化引擎, 前身是rg3d游戏引擎。基于 Rust 开发,功能丰富,自带功能齐全的可视化操作界面、高度可扩展的渲染器、拥有创建复杂动画的内置系统、高品质双耳音响系统,支持 Windows、Linux、macOS 等主流操作系统。另外,该项目还配套了工具使用教程,帮助用户更快的上手游

深入探索C++ STL:从基础到进阶

目录引言一、什么是STL二、STL的版本三、STL的六大组件容器(Container)算法(Algorithm)迭代器(Iterator)仿函数(Functor)空间配置器(Allocator)配接器(Adapter)四、STL的重要性五、如何学习STL六、STL的缺陷总结引言在C++ 的世界里,标准模板库(STL)是一项极为强大的工具。它不仅为开发者提供了可复用的组件库,更是一个融合了数据结构与

《C++ 递归、搜索与回溯》第2-3题:合并两个有序链表,反转链表

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Java后端开发神器:飞算JavaAI让我从菜鸟变高手

目录前言一、飞算JavaAI的核心理念二、核心功能深度剖析2.1 智能分析读懂你的"老项目"2.2 自定义AI规则2.3 引导式开发与模块化生成三、用飞算JavaAI实战演练3.1 飞算JavaAI的安装和登录3.2 分析现有项目3.3 测试为项目增加新功能四、其他亮点功能一览五、谁会使用飞算JavaAI?它将如何改变开发生态?全文总结 &#x1f3ac