用户体验设计

Flutter for OpenHarmony3D DNA 螺旋可视化:用 Canvas 构建沉浸式分子模型

Flutter for OpenHarmony3D DNA 螺旋可视化:用 Canvas 构建沉浸式分子模型 🌐 加入社区欢迎加入 开源鸿蒙跨平台开发者社区,获取最新资源与技术支持: 👉 开源鸿蒙跨平台开发者社区 在科学与艺术的交汇处,DNA 双螺旋结构始终是生命最优雅的象征。如今,借助 F

Unity 3D基础:动画状态机的创建与状态切换

Unity 3D基础:动画状态机的创建与状态切换 📚 本章学习目标:深入理解动画状态机的创建与状态切换的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 3D基础篇(第四篇)。 在上一章,我们学习了"Unit

终极指南:如何用log-lottery打造专业级3D抽奖系统

log-lottery是一款基于Vue3+Three.js技术栈构建的3D球体动态抽奖应用,专为企业年会、庆典活动等场景设计。它融合了现代前端技术与古典美学,为用户提供沉浸式的抽奖体验。本文将带你从零开始掌握这个项目的核心功能和使用方法。 【免费下载链接】log-lottery 🎈🎈🎈🎈年会抽奖

Gemini3生成手势控制3D粒子交互(附源码)

Gemini3的3D粒子交互的出现,也是体验了一把隔空交互。 本文实现的是圣诞树上挂有图片,使用手势交互实现图片的查看,源项目可见:# 实现的主体功能大约如下: 1.3D粒子态的圣诞树 2.定义手势动作(握拳)功能:聚拢树 3.定义手势动作(张开)功能&#xf

ArkUI 的 UI 复用机制解析

网罗开发 (小红书、快手、视频号同名)   大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域

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图书管理系统(增删改查,附源码,包含数据库交互以及图形化界面)

前言:本文旨在用面向对象的思想编程实现图书管理系统,功能包括增删改查,完整源码放在文末,大家有需自取,一共俩个版本: 1.0版本:基础的Java单机程序 2.0版本:提供了web图形化页面,与数据库可以交互 1.0版本为早期开发的版本,后因许