蓝湖 MCP 内网服务器打通方案 1. 目标和前提目标:把 lanhu-mcp 从公网 Git 部署到内网服务器,并让 Claude/Codex 通过内网地址稳定调用。基于 lanhu.md 可确认的关键前提: 服务进程是 lanhu_mcp_server.py,默认监听 0.0.0.0:8000 客户端通过 HTTP MCP 接入: 服务器 2026年08月14日 175 点赞 0 评论 10961 浏览
NAS、服务器、后台地址太多:给自己做一个随时能打开的私人导航台 前言用NAS和自建服务久了以后,最容易乱的不是文件,而是入口地址。群晖后台、cpolar管理页、博客后台、影音库、相册、监控面板、项目看板,每个服务都有一个地址,刚开始还能靠浏览器收藏夹记住,时间一长就越来越难找。浏览器收藏夹当然能用,但它更像一个列表。没有分组视图,没有漂亮图标,也不 服务器 2026年08月14日 150 点赞 0 评论 10898 浏览
1.Git 安装及配置 Git 安装配置 在使用Git前我们需要先安装 Git。Git 目前支持 Linux/Unix、Solaris、Mac和 Windows 平台上运行。 Git 各平台安装包下载地址为: Linux 平台上安装 Git 的工作需要调用 curl,zlib,openssl,expat,libiconv 等库的代码,所以需要先安装这些依赖工具。 编程开发 2026年08月14日 84 点赞 0 评论 5042 浏览
git 处理加塞任务 如果手头的活刚刚进行一半, 突然接到另一个紧急开发任务, 例如修复某个分枝的bug, 这个时候该怎么操作git呢? 之前,即便功能没有开发完成,代码充斥着bug, 我都是先完成commit,然后再切换分枝处理bug. 但这样其实并不合理, 毕竟commit节点状态应该标记为阶段性任务完成,而不是单纯的做状态保存. 这里更加合适的做法是用 stash 指令, 将手头(工作区和暂存区)的开发进度保存. 编程开发 2026年08月14日 195 点赞 0 评论 4100 浏览
Horse3D 游戏引擎研发笔记(四):光照与 Shader 预编译——从 material 到 GPU UBO Horse3D 游戏引擎研发笔记(四):光照与 Shader 预编译——从 `.material` 到 GPU UBO Bilibili 同步视频 一、为什么需要预编译和 UBO 二、整体流程 三、`.material` 中的光照声明 四、Shader 预处理器 4.1 递归 include 4.2 占位符替换 游戏 2026年08月14日 183 点赞 0 评论 18097 浏览
收起你的完美主义 一年以前、半年以前,我很担心因为自己写的文档写的逻辑有缺失、页面不完善,而不敢发起需求评审。 我们的确都应该追求完美,但是绝对的完美主义会让人寸步难行。 实际上,当要做的一个功能比较复杂时,想要一步到位地搞完美是不可能的,因为只要是“系统”,在上线初期就一定会存在bug,一定是需要进行迭代的。胆大加心细,边做边优化,不懂的地方立马就问,问完马上落地。这样经过三四轮,一个接近于完美的需求文档就产出了 编程开发 2026年08月14日 193 点赞 0 评论 13070 浏览
仿写+翻译 Ich fühle mich in China sicher, weil ich unterscheiden kann, was hier passiert. Ich kann zwischen normalen und abnormalen Dingen unterscheiden. Wahrscheinlich bedeutet das Heimatstadt. In China werde 编程开发 2026年08月14日 95 点赞 0 评论 6375 浏览
【Linux指南】动静态库系列(三):静态库制作实战:ar、Makefile 与 .a 文件全流程 文章目录 一、静态库的本质 二、准备一个小型库工程 三、第一步:把源文件编译成 .o 四、第二步:使用 ar 生成静态库 1. ar 是什么 2. 参数 r 的含义 3. 参数 c 的含义 4. 常见写法 rcs 五、查看静态库里面有什么 六、第三步:使用静态库 七、为什么静态库删掉后程序还能运行 八、常见错误 1:找 前沿技术 2026年08月14日 125 点赞 0 评论 11464 浏览
用飞算JavaAI搭建融汇智能支付与清结算平台:让交易安全、清晰、可追溯 支付类项目最容易让人一上来就陷入“接口很多、状态很多、账也很多”的焦虑。一次支付背后,不只是创建订单和返回结果,还牵涉到渠道路由、退款、账户记账、清分、结算、对账以及异常补偿。真正难的地方,是让这些环节在同一条链路里看得清、追得回、查得准。这次我用飞算JavaAI完成了一个金融支付类项目——融汇智能支付与清结算平台。项目以 Vue 3 构建运营端ÿ Java 2026年08月14日 121 点赞 0 评论 4620 浏览
Codex + CCSwitch配置教程(Windows/Mac)Codex + CCSwitch配置教程(Windows/Mac)CCSwitch使用方法、Codex API设置、OpenAI兼容接 Codex + CCSwitch配置教程(Windows/Mac)关键词:Codex配置教程、CCSwitch使用方法、Codex API设置、OpenAI兼容接口配置、aisz API接入、Codex客户端启动 原始方案问题说明在默认情况下,Codex 客户端通常存在以下几个问题: 只能使用官方 API, 开发工具 2026年08月14日 108 点赞 0 评论 17248 浏览