本篇文章拆分了Unity官方案例中常见的2D烟雾特效制作手法,个人水平有限有错误欢迎指正Ovo这里用LineRenender来制作烟的效果1.设置5个折线的点,宽度:开始长度1.0,后面4.02.颜色下面是左右同色,上面是左右为0alpha,中间两个地方为满alpha3.取消use world spaceÿ
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