Angular 2 示例(四) 原文:zh.annas-archive.org/md5/529E3E7FE7FFE986F90814E2C501C746 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 第七章:测试个人教练除非您是一个完美编码的超级英雄,否则您需要测试您构建的内容。此外,除非您有大量的空闲时间来一遍又一遍地测试 游戏 2025年09月27日 112 点赞 0 评论 4404 浏览
统计学习方法1.4-2.1 笔记 1.4 模型评估与模型选择 训练误差与测试误差 关于模型的拟合好坏,计算训练集的训练误差进行衡量。 关于模型预测的好坏,通过测试集衡量 计算预测和真实的差异:测试误差:衡量预测效果 训练误差: 所有样本来自训练集,模型对于已知数据的预测能力。 测试误差: 样本来自测试集。模型对于未知数据的预测能力。 误差率和准确率是测试误差的两个特例 误差率里,当 人工智能 2025年09月27日 193 点赞 0 评论 18453 浏览
Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(二) Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(二) Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(二),本文是Python3基础练习题(26-50)的学习教程,涵 游戏 2025年09月27日 98 点赞 0 评论 3370 浏览
Unity 国产化项目_ 移植适配麒麟系统实现打印功能 🎯 在 Unity 项目中,有时需要直接调用电脑上的打印机打印图片,比如要开发一款自助拍照打卡机软件,Windows下的话基本只需要下载安装对应厂商的打印机驱动即可完成环境部署,配合我所用到的打印脚本即可测试,但是国产麒麟系统底层多基于 Linux 内核,会有系统权限及具体机型 版本适配的问题&#x 游戏 2025年09月27日 187 点赞 0 评论 15116 浏览
【Git】一篇文章带你入门Git 1. 初识 Git1.1 Git 是什么?Git 是一个开源的分布式版本控制系统,用于高效地跟踪和管理项目代码的变更历史(不仅仅是代码,还有其它格式也是可以的~)1.2 为什么要有 Git在学习或者是工作的时候,比如编写各种文档,为了防止文档丢失,更改失误,我们不得不复制出 软件工程 2025年09月27日 190 点赞 0 评论 13462 浏览
VSCode GitHub Copilot 安装与使用完全指南 文章目录 一、安装准备 1.1 系统要求 1.2 Copilot订阅选择 1.3 获取访问权限 二、安装步骤 2.1 安装GitHub Copilot基础扩展 2.2 安装GitHub Copilot Chat扩展 2.3 登录和授权 三、基本使用:代码自动完成 3.1 内联代码建议 3.2 自定义Copilot配置 3.3 使用注释引导Co 软件工程 2025年09月27日 149 点赞 0 评论 3291 浏览
Logseq+cpolar:让开源笔记效率翻倍 文章目录 前言 **核心价值对比传统方案** **cpolar赋能远程访问** 1. 安装Docker 2. 简单使用演示 3. 安装cpolar内网穿透 4. 配置公网地址 5. 配置固定公网地址 当开源软件遇上内网穿透技术,Logseq+CPolar的组合正在重构知识管理的边界。或许真正的生产力革命,始于把数据主权握在自己手中。 软件工程 2025年09月27日 85 点赞 0 评论 3710 浏览
DeepSeek-V3.1-Terminus:蓝耘API+CherryStudio实测国产最新开源模型,推理能力竟让我后背发凉 目 录 前言 DeepSeek-V3.1-Terminus CherryStudio AI Ping 蓝耘智算 配置方法 安装CherryStudio 获取API密钥 选择模型 模型评测 画凹凸图 画未来一周气温变化 画折线图区域高亮 谁养鱼? 写作能力 解理综物理真题 总结 前言当全球目光聚焦于少数几个闭源大模型时,一场 软件工程 2025年09月27日 77 点赞 0 评论 7104 浏览
XB_F.1_MIX:开源文生图模型的革命性突破 XB_F.1_MIX:开源文生图模型的革命性突破 当开源社区遇见尖端AI艺术生成,XB_F.1_MIX模型正以其卓越的图像生成能力和开放的生态系统,重新定义文生图技术的可及性与创造性边界。 一、模型架构与技术基础 1.1 FLUX.1-dev架构解析XB_F.1_MIX基于Black Forest Labs(黑森林实验室࿰ 软件工程 2025年09月27日 93 点赞 0 评论 1502 浏览
加法混合 书名:代码本色:用编程模拟自然系统 作者:Daniel Shiffman 译者:周晗彬 ISBN:978-7-115-36947-5 目录 4.13 图像纹理和加法混合 1、加法混合 计算机图形学有很多颜色混合算法,这些算法通常称作“混合(blend)模式”。 在Processing中,如果在一幅图像之上绘制另一幅图像,默认显示最上层图像——这通常称为“常规”混合模式。 如果图像有一定的透明 人工智能 2025年09月27日 127 点赞 0 评论 19804 浏览