ZYNQ笔记(二十):Clocking Wizard 动态配置 版本:Vivado2020.2(Vitis) 任务:ZYNQ PS端 通过 AXI4Lite 接口配置 Clocking Wizard IP核输出时钟频率 目录一、介绍二、寄存器定义三、配置四、PS端代码一、介绍 Xilinx 的 Clock Wizard IP核 用于在 FPGA 中生成和管理时钟信号。它支持 动态 硬件开发 2025年07月29日 31 点赞 0 评论 19537 浏览
常见的phy 在通信系统中,PHY(Physical Layer Device) 是实现物理层功能的关键组件,负责将数字信号转换为电信号(或光信号)进行发送,并对接收信号解码、恢复时钟等。PHY 的类型与协议息息相关,不同通信协议使用不同类型的 PHY。 🧱 一、常见 PHY 类型按应 硬件开发 2025年07月29日 54 点赞 0 评论 3331 浏览
在自有ARM系统上离线安装MongoDB的坎坷历程与解决方案 在ARM系统上离线安装MongoDB的坎坷历程与解决方案 文章目录 在ARM系统上离线安装MongoDB的坎坷历程与解决方案 环境背景 安装尝试与问题 架构兼容性问题 编译问题 解决方案 解决依赖缺失 解决架 硬件开发 2025年07月29日 140 点赞 0 评论 12247 浏览
一文明白用VIVADO生成与烧写FPGA的bit文件与MCS文件方法步骤 1 前言本文用于讲解使用vivado生成与烧写FPGA的bit文件,mcs文件的方法步骤。 2 生成Bit1)通常情况下看到一个FPGA的代码结构如下,红框是必有项: 2)用文本编辑器(如txt,notepad++)打开xx.xpr确认本工程编译的viva 硬件开发 2025年07月29日 103 点赞 0 评论 17118 浏览
基于FPGA的SPI控制FLASH读写 基于FPGA的SPI控制FLASH读写 文章目录 基于FPGA的SPI控制FLASH读写 一、SPI简介 二、FLASH_M25P16简介 信号描述 功能操作 注意时序 三、设计思路 框图设计 状态机设计 四、上板验证 1、读ID 2、读数据 3、扇区擦除+写数据 五、总结 六、代码 一、SPI简介SPI是Serial Per 硬件开发 2025年07月29日 40 点赞 0 评论 19926 浏览
FPGA 高速接口Aurora8B/10B 协议详解与仿真 FPGA 高速接口Aurora8B/10B 协议详解与IP仿真 1 摘要Aurora 8B/10B 是一种用于高速串行通信的协议,通常用于 FPGA 设计和其他数字通信应用。即一种编码方案,旨在在传输数据时提供可靠性、时钟恢复和错误检测。主要用于在点对点串行链路间移动数据的可扩展轻量级链路层协议,为板对板、芯片对芯片以及一些单向链接提供低成本低资源的解 硬件开发 2025年07月29日 181 点赞 0 评论 6093 浏览
Unity Sherpa-onnx 笔记 概要:这篇主要记录自己尝试使用Sherpa-onnx在Unity中实现语音合成过程中遇到的一些问题。 一、 开发环境与测试平台 1. 开发环境unity 版本:2021.3.23f1 2. 测试平台window平台:window10 android平板:荣耀平板x8pro、Android13、6GB+5GB 游戏 2025年07月29日 99 点赞 0 评论 11345 浏览
Unity性能优化-万人同屏(GPU Instancing) 本文仅作为个人学习与思考的记录之用,内容可能存在理解偏差或不完善之处。欢迎批评指正,请读者自行甄别。在场景中创建一个简单Cube,并为它创建一个材质(material),随便为它选取一个颜色,将这个Cube做成prefab.一:暴力法这是最符合直觉但性能最差的方法,创建10 游戏 2025年07月29日 149 点赞 0 评论 7826 浏览
【Unity精品资源】GUI Pro - Casual Game: 打造专业级休闲游戏界面的利器 📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在游戏开发的世界中,界面设计是玩家体验的重要组成部分。GUI Pro - Casual Game 是一款专为休闲游戏优化的资产,为开发者提供了一套全面的界面设计解决方案。 其卡通风格和直观的图形用户界面设计为玩家提供了更丰富的游戏 游戏 2025年07月29日 77 点赞 0 评论 21647 浏览
Angular进阶-NVM管理Node.js实现不同版本Angular环境切换 一、NVM介绍 1. NVM简介Node Version Manager(NVM)是一个用于管理多个Node.js版本的工具。它允许用户在同一台机器上安装和使用多个Node.js版本,非常适合需要同时进行多个项目的开发者。NVM是开源的,支持MacOS、Windows和Linux操作系统。 2. NVM原理NVM通过修改PATH环境变量&# 游戏 2025年07月29日 66 点赞 0 评论 19222 浏览