C++分布式语音识别服务实践

基于 brpc+etcd + 百度 AI SDK 的分布式语音识别服务实践:从代码架构到踩坑复盘 一、项目背景与核心功能最近基于 C++ 实现了一个分布式语音识别子服务,核心目标是提供高可用的 RPC 接口,支持客户端上传 PCM 音频文件并返回识别结果。技术栈选型如下: RPC 框架:brp

西电25年A测 语音识别机械臂方案与教程

A测语音识别机械臂攻略大家好啊,这里是 超级电鼠( 划掉),其实是基本操作啊。这次的西电老东西A测不讲五德的更换了题目,而网上现在又没有合适的攻略ψ(`∇´)ψ而电鼠又在贴吧立了flag ,所以让我们话不多说,直接开始吧。注意,此教程请配合整理出的资料包使用…&#xff0

Uni-App 实现多身份动态切换 TabBar 指南

目录 概述 一、主流实现方式对比 二、完全自定义 TabBar 组件实现详解 1. 配置 `pages.json` 2. 创建自定义 TabBar 组件 3. 使用 Vuex 管理状态 4. 定义角色 TabBar 配置 5. 在页面中使用自定义 TabBar 6. 登录后切换身份 三、实践技巧与常见问题 1. 解决 TabBar 高亮不同步 2. 防止首次加载闪烁 3

【Unity笔记】Unity XR 模式下 Point Light 不生效的原因与解决方法

Unity XR 模式下 Point Light 不生效的原因与解决方法在 Unity 中开发 VR 应用时,经常会遇到一个让人疑惑的现象: 在 编辑器 Game 模式下,场景中的 Point Light(点光源) 可以正常照亮物体。 但当启用 Initialize XR on Startup 并通过 VR 设备运行时&#xf

数组,矩阵与线性表

数组和矩阵 1、对于数组或矩阵,存储时注意存储方式是按行存储还是按列存储,二者结果有区别。 2、对于存储位置的计算,可以理解为计算当前位置以要求的存储方式存放时,前面已经存放了多少个元素。 线性表 1、顺序表和链表的对比 2、顺序表:线性表顺序存储,即用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素,在物理上也相邻。

双端队列之ArrayDequeue

双端队列是一个很有意思的话题。在讲并发双端队列之前,我们需要介绍一个非并发的ArrayDequeue, 让大家理解双端队列的一些原理。 ArrayDeque不是线程安全的。 ArrayDeque不可以存取null元素,因为系统根据某个位置是否为null来判断元素的存在。 当作为栈使用时,性能比Stack好;当作为队列使用时,性能比LinkedList好。 image.png 从

EF (Entity Framework) vs LINQ to SQL vs SqlSugar 全方位对比分析

文章目录 1. 概述与背景介绍 1.1 Entity Framework (EF) 1.2 LINQ to SQL 1.3 SqlSugar 2. 架构设计对比 2.1 EF架构设计 2.2 LINQ to SQL架构 2.3 SqlSugar架构 3. 性能对比 3.1 基准测试数据 3.2 性能分析 3.3 内存使用 4. 功能特性对比

基于大数据hive的银行信用卡用户的数仓系统的设计与实现_django

开发语言:Python 框架:django Python版本:python3.8 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat12 开发软件:PyCharm 系统展示系统首页商品信息个人中心管理员登录管理员功能界面用户管理商品数据管理商品信息管理系统管理订单管理看板界面摘要系统阐述的是银行信用卡用户的数