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鸿蒙声明式UI描述说明
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鸿蒙的声明式UI开发范式是ArkUI框架的核心创新,它彻底改变了传统命令式UI开发模式,通过"状态驱动视图"的响应式机制大幅提升了开发效率。一、声明式UI的核心概念声明式UI与命令式UI的本质差异在于:
命令式UI&#
Vue SFC Playground 如何正确引入 naive-ui
网罗开发
(小红书、快手、视频号同名)
大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域
CVPR 2025 最佳论文候选出炉!AIGC、SLAM、3D 视觉齐飞!论文大合集整理,含代码!
CV方向的硕博士一定要看啊,作为计算机视觉领域的顶级盛会,CVPR堪称论文界的“奥斯卡”,每一篇被录用的论文都代表着行业前沿的方向,CVPR 2025收到了创新高的13008份论文,比CVPR 2024增加了12.8%,共录用了2878篇论文,接收率为22.1%。目前 CVPR 2025 录用的全部论
论文Review 3DGS PGSR | TVCG2024 ZJU-3DV | 几何约束的3DGS表面重建
基本信息题目:PGSR: Planar-based Gaussian Splatting for Efficient and High-Fidelity Surface Reconstruction来源:TVCG2024学校:ZJU-3DV是否开源:#xff1a;3DGS表面
告别元素定位!我用 Midscene.js 和 AI,几句话搞定了 Web 与 App 的 UI 自动化测试
你是否也曾深陷在繁琐的 UI 自动化脚本编写中?每天为了找到一个动态变化的元素 ID 而抓狂,为了维护一长串脆弱的定位器而心力交瘁?如果说,有一种方法,能让你像和人聊天一样,用几句大白话就完成这些自动化步骤,你会不会觉得是天方譚?
今天,我们就来浅尝一下这款名为 Midsc
NeRF、3DGS、2DGS下三维重建相关方法介绍及以及在实景三维领域的最新实践
一、引言在计算机视觉与图形学领域,三维重建技术正经历从传统几何建模向智能化神经表征的范式转变。近年来,随着深度学习算法的迭代、传感器技术的进步及计算硬件的升级,以神经辐射场(NeRF)和高斯泼溅(2DGS、3DGS)为代表的新型三维重建技术,正颠覆传统方法对几何结构的表征逻辑。上述技术
零代码生成 3D 游戏:基于 Amazon Q Developer CLI 和 Three.js 的实践
文章目录
客户场景
解决方案
方案实施步骤
实验验证
生成效果展示
本地渲染原型设计(验证思路)
云端渲染部署方案
对照组测试
新福利:新用户可获得高达 200 美元的服务抵扣金。亚马逊云科技新用户可以免费使用亚马逊云科技免费套餐(Amazon Free Tier)。注册即可获得 100 美元的服务抵扣金࿰
【VR音游】音符轨道系统开发实录与原理解析(OpenXR手势交互)
VR音游音符轨道系统开发实录与原理解析在 VR 音游的开发过程中,音符轨道系统是最核心的交互与可视化部分。本文结合一次完整的开发实录,分享从核心原理与设计到VR内容构建的完整过程,帮助读者快速理解音符轨道系统的实现思路。
文章目录
VR音游音符轨道系统开发实录与原理解析
一、实录结果
二、VR内容开发步骤
1. 准备音符与交互逻辑
2. 创
使用LLaMA-Factory微调Qwen2.5-VL-3B 的目标检测任务-使用LLaMA-Factory webui进行训练
1. 启动 LLaMA-Factory WebUI在 LLaMA-Factory 根目录下运行:python webui.py
默认会在 启动 WebUI 页面。
浏览器打开即可看到交互式训练界面。
2. WebUI训练配置(具体界面操作步骤)步骤一:选择微调模式 在基础模型输入或下拉选择