[Unity 3D] 如何实现基于 Git Tag 的版本管理功能
在本文,笔者将带领大家学习一下,如何为自己写的插件引入版本管理功能。
前言:
受 HybridCLR walon 大侠邀约,为其 HybridCLR 安装器接入版本选择功能,想着名利双收(够吹好一阵了)还能逼迫自己走出舒适区学点新知识(git相关),于是便接下了这个橄榄枝。
需求:
实现基于 tag 的版本选择功能:
实现用户可选择 hybridclr、il2cpp_plus 的版本安装
实

