ApplovinMax接入Unity(包括我自己踩的一些坑) 前言ApplovinMax是一个广告聚合平台,他会自带自己的Applovin平台广告,在这个插件上面你可以下载其他的聚合渠道,与谷歌的Admob比较相似。都是广告聚合平台。一. ApplovinMax SDK插件的导入1.下载插件集成 | SDK 集成指南 | MAX | Support Center | AppLovin这里尽可能选择插件的形式下载&#x 游戏 2025年06月05日 107 点赞 0 评论 13801 浏览
华为中小型企业项目案例 实验目的 (1) 熟悉华为交换机和路由器的应用场景(2) 掌握华为交换机和路由器的配置方法 实验拓扑 实验拓扑如图所示。   游戏 2025年04月25日 68 点赞 0 评论 14085 浏览
Enterprise Architect 16 下载、安装与无限30天操作 文章目录 Enterprise Architect 16 简介 (一)支持多种建模语言和标准 (二)强大的版本控制、协作和文档管理功能 (三)增强的技术和用户体验 (四)高级功能和扩展性 一,下载软件 (一)官网 & 游戏 2025年04月18日 170 点赞 0 评论 14588 浏览
Unity 实用插件大盘点:全方位助力游戏开发 目录Unity 实用插件大盘点:全方位助力游戏开发一、资源管理类AddressablesAssetBundle Browser二、角色动画类Animator ControllerDOTween Pro三、UI 制作类TextMesh ProNGUI /uGUI(Unity 原生 UI 系统发展而来)四、物理模拟类PhysXHinge Joint 2D / 游戏 2025年05月22日 104 点赞 0 评论 14618 浏览
游戏引擎学习第223天 回顾今天我们正在进行过场动画序列的制作,因此我想深入探讨这个部分。昨天,我们暂时停止了过场动画的制作,距离最终结局还有一些内容没有完成。今天的目标是继续完成这些内容。我们已经制作了一个过场动画的系列,并把它们集中在一个文件里。在这个文件中,我们可以在代码中选择要使用哪个过场动画。我们添加了一个名为game_cutscene的文 游戏 2025年05月08日 123 点赞 0 评论 14753 浏览
Avalonia开发MVVM类型:CommunityToolkit和ReactiveUI的区别 MVVM(Model - View -ViewModel)是一种用于构建用户界面的设计模式,在.NET 生态系统中有多种实现 MVVM 的工具包,其中CommunityToolkit.Mvvm和ReactiveUI都与 MVVM 相关,但存在很多区别:1. 编程范式 CommunityToolkit.Mvvm 游戏 2025年04月18日 82 点赞 0 评论 15114 浏览
Flutter TabBar / TabBarView 详解 目录一、引言二、基本用法代码解析三、主要属性3.1 TabBar3.2 TabBarView四、进阶定制:突破默认样式4.1 视觉样式深度定制4.2 自定义指示器与标签4.3 动态标签管理五、工程实践关键技巧5.1 性能优化方案5.2 复杂手势处理5.3 响应式布局适配六、常见问题排查指南6.1 页面滑动卡顿6.2 动态标签内容不同步6.3 指示器位置异常七、最佳实践建议7.1 架构 游戏 2025年05月09日 98 点赞 0 评论 15380 浏览
【Unity+Vuforia】Vuforia AR项目开发全流程:从物体扫描到3D交互 前面已经学习了Vuforia插件导入和识别场景的搭建一、项目概述本文将详细介绍一个基于Vuforia的AR应用开发全过程,该应用能够实现3D物体扫描、UI交互提示、星球模型生成以及3D信息展示等功能。以下是完整的技术实现路线。1 环境配置首先确保已安装以下组件: Unity Hub + Unity 2021.3.x LTS版本 Vuforia Engine 游戏 2025年04月18日 136 点赞 0 评论 15385 浏览
使用 Cursor 控制 Unity —— Unity MCP 全流程实践及问题排查目录 使用 Cursor 控制 Unity —— Unity MCP 全流程实践及问题排查目录 项目简介 环境准备 Unity MCP Bridge 安装与配置 MCP Server 启动与自动配置 使用 Cursor 控制 Unity —— 创建物体示例 常见问题及错误排查 “remote origin already exists” 错误 Cursor 配置文件路 游戏 2025年05月13日 134 点赞 0 评论 15511 浏览
用Python绘制梦幻星空 用Python绘制梦幻星空在这篇教程中,我们将学习如何使用Python创建一个美丽的星空场景。我们将使用Python的图形库Pygame和随机库来创建闪烁的星星、流星和月亮,打造一个动态的夜空效果。 项目概述我们将实现以下功能: 创建深蓝色的夜空背景 绘制随机分布的星星 实现星星的闪烁效果 添加一轮明月 创建流星效果 所需知识 Python基础编程 游戏 2025年05月22日 193 点赞 0 评论 15645 浏览