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Unity使用Vuforia插件进行AR开发

零、最终效果 Unity使用Vuforia插件进行AR开发 一、资源准备 1、在Unity中添加Vuforia插件 (1)在UnityAssetStore中搜索Vuforia插件并添加到自己的资源中网页地址:

游戏引擎学习第333天: Floor-relative Perspective Transforms

回顾并为今天的内容做准备我们回顾昨天完成的工作,主要是关闭了调试系统的排序功能,这是待办事项中的最后一项。今天我们将专注于完成 Z 轴相关的工作,这是一个长期未完成的部分,因为涉及很多需要协调和调试的细节。现在我们基本上已经让大部分功能按预期工作,包括对不同地板层的多渲染目标处理。接下来只剩最后一部分工作,即实现

Unity使用Cursor Editor

此文章记录如何使用Cursor作为Unity的IDE工具前置条件: 科学上网 1.cursor官网下载并且安装,推荐默认安装地址。 2.Unity UPM中添加Cursor Editor 输入Cursor Git地址: 等待安装完成。 3.设置Cursor为Unit

边玩边学,10个Python小游戏(含源码)

经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情。其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对?比方说,你有没有想过,可以通过打游戏来学编程?今天我想跟大家分享10个Python小游戏,教你如何通过边打游戏边学编程!接下来就一起来看看吧~ 1、飞机大战源码分享&#x

【unity小技巧】国内Unity6下载安装和一些Unity6新功能使用介绍

文章目录 前言 一、安装 1、国外下载 2、国内下载 二、常用的新功能变化 1、官方推荐使用inputsystem进行输入控制 2、修复了InputSystem命名错误导致listen被遮挡的bug 3、自带去除unity启动画面logo功能 4、unity官方的behavior行为树插件 5、linearVelocity代替过时的velocity方法 6、随机化音频

Unity 技巧——2D 制作中物体层级的深入解析与修改方法

一、引言        在 Unity 2023 进行 2D 游戏制作时,物体层级的管理是一个至关重要的环节。合理地设置物体层级能够确保游戏画面的正确显示,避免出现遮挡关系混乱等问题,从而提升游戏的视觉效果和用户体验。本文将深入探讨 Unity 2023 2D 制作中物体层级的相关知识,并详细介绍多种修改物体层级的方法,同时分析

从零开始:用Python和Gemini 3四步搭建你自己的AI Agent

很多人第一次看到 AI Agent 自己编辑文件、跑代码、修 bug,还能一直运行下去的时候,都觉得挺神奇。其实远没有想象中那么复杂。这里没什么秘密算法,也没有什么"智能体大脑"这种玄学概念。AI Agent核心就三件事:循环 + LLM + 工具函数。如果你会写个while True 循环?那基本就算成功一半了。这篇文章会

Python开篇:撬动未来的万能钥匙 —— 从入门到架构的全链路指南

Python:撬动未来的万能钥匙——从入门到架构的全链路指南 在技术的星空中,Python 是那颗永不陨落的超新星——它用简洁的语法点燃创造之火,以庞大的生态铺就革新之路。无论你身处哪个领域,这把钥匙正在打开下一个时代的大门。2024 年 TIOBE 指数显示,Python 连续五年稳居编程语言榜首,其开发者

端午编程小游戏--艾草驱邪

刚刚过去的端午,参加了学校的一个活动,用python做了一个小游戏,当然这个小游戏还可以继续改进,可以加个bgm什么的......可以小玩一下import pygame import random import math import sys import time pygame.init() pygame.mixer.init() #

如何用Python实现飞机大战小游戏

飞机大战是个什么样的小游戏呢? 首先我们需要有一个自己的飞机,它可以在画面上进行上下左右移动,我们通过方向键来控制它的移动,我们的飞机要发射子弹,用来击打敌机,我们用空格键来控制子弹的发射 然后需要设置敌机,随机出现在画面上,以一定的速度向下移动 敌机和我们自己的飞机相撞时游戏结束