Unity UI多屏幕适配终极指南 文章摘要本文详细讲解了Unity UI多屏幕适配的解决方案。面对不同设备的分辨率、屏幕比例和物理尺寸差异,核心方法是:使用Canvas Scaler组件设置参考分辨率,合理运用锚点布局,通过Layout Group自动排列元素,并针对刘海屏等特殊区域进行Safe Area适配。文章还提供了九宫格图片处理、字体自适应等实用技巧&# 游戏 2025年07月31日 113 点赞 0 评论 4018 浏览
2025 蓝湖MCP 一键自动转换为 Unity UGUI Prefab,支持 Figma、PS 之前在逛论坛的时候发现了一个网站: AI 接入蓝湖MCP,之后就可以一句话让 AI 将蓝湖中的某个设计文件直接转换成 Unity 的 UI Prefab,大大节省了Unity UI的开发效率。使用之前的流程是:获取美术效果图 & 素材 -> 效果图衬底ÿ 游戏 2025年08月16日 147 点赞 0 评论 3727 浏览
Spine导出导入unity的正确使用(美术,程序须知) 目录(有任何疑问,欢迎评论区留言)基本Spine Unity导出流程在Unity中导入Spine资产问题二:为什么导入之后是这样的(spine 导入unity之后,贴图显示是正确的,为什么材质球显示的边缘被虚化了)?Premultiplied Alpha(PMA)模式和St 游戏 2025年09月25日 113 点赞 0 评论 3721 浏览
Python入门:Python3 基本数据类型全解析 Python入门:Python3 基本数据类型全解析 Python入门:Python3 基本数据类型全解析,在 Python 编程中,数据类型是构建程序的基础。不同于其他编程语言,Python 中的变量无需声明类型,变量的类型由其指向的内存对象决定。本文将详细介绍 Python3 中的基本数据类型࿰ 游戏 2025年08月17日 35 点赞 0 评论 3649 浏览
Python游戏开发利器:Pygame从入门到实战全解析 引言Pygame是Python中最受欢迎的2D游戏开发库之一,基于SDL(Simple DirectMedia Layer)构建,支持图形渲染、音效处理、事件响应等核心功能。无论是开发简单的休闲游戏,还是复杂的交互式应用,Pygame都能提供强大的支持。本文将从安装配置到实战开发,全面解析Pygame 游戏 2025年05月09日 85 点赞 0 评论 3607 浏览
UE4 Mac构建编译报错 no template named “is_void_v” in namespace “std” 背景UE4 Mac构建编译报错 no template named “is_void_v” in namespace “std” ,但WINDOWS没有遇到错误。分析过程1、is_void_v 是否属于C++17从语法上看,AI说不只是 C++17 才有。早在C++14 就有 is_void_v 的用法了。 2、WIND 游戏 2025年09月14日 120 点赞 0 评论 3475 浏览
Maui学习笔记-CommunityToolkit.Mvvm简单使用 MVVM模式主要目的是将UI(View)与数据和业务逻辑分开(Model)。这种分离是通过视图模型(ViewModel)实现的。该类充当视图和模型之间的中介。 MVVM模式几个优势 可重复使用,业务逻辑可以在不同的模块之间重用。 可测试,在MVVM模式种, 游戏 2025年05月08日 183 点赞 0 评论 3450 浏览
【免费下载】 XUnity.AutoTranslator 安装和配置指南 XUnity.AutoTranslator 安装和配置指南1. 项目基础介绍和主要编程语言XUnity.AutoTranslator 是一个用于自动翻译 Unity 游戏内容的插件。它能够自动翻译游戏中的文本,并且提供了手动翻译的工具。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 游戏开发环境。2. 项目使用的关键技术和框架该项目使用了以下关键技术和框架࿱ 游戏 2025年07月29日 55 点赞 0 评论 3311 浏览
Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(二) Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(二) Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(二),本文是Python3基础练习题(26-50)的学习教程,涵 游戏 2025年09月27日 98 点赞 0 评论 3222 浏览
Unity + HybridCLR热更新 入门篇 官方文档HybridCLR | HybridCLR? HybridCLR(原名 huatuo)是一个专为 Unity 项目设计的C#热更新解决方案,它通过扩展 IL2CPP 运行时,使其支持动态加载和运 游戏 2025年07月10日 57 点赞 0 评论 3175 浏览