HarmonyOS

HarmonyOS 5 极致动效实验室:共享元素转场 (GeometryTransition)

HarmonyOS 5 极致动效实验室:共享元素转场 (GeometryTransition)大家好,我是不想掉发的鸿蒙开发工程师城中的雾。在上一期文章中,我们解锁了基础动画的四种玩法,解决了单个组件“怎么动”的问题。本期作为《HarmonyOS 极致动效实验室》系列的第二篇,我们将挑战更复杂的页面级转场,带大家

【UniApp打包鸿蒙APP全流程】如何配置并添加UniApp API所需的鸿蒙系统权限

一、前言:为什么选择 UniApp 打包鸿蒙应用?随着鸿蒙生态的快速发展,越来越多开发者希望将现有跨平台项目快速接入鸿蒙系统。而 UniApp 作为国内领先的跨平台开发框架,凭借其“一次开发,多端发布”的特性,成为接入鸿蒙(HarmonyOS)的理想选择。本文将基于 Vue3 &#43

一夜间用Cursor点燃HarmonyOS NEXT开发之旅:当AI助手遇上全场景生态

凌晨1:00 开发者的不眠夜 当光标在漆黑的房间里划出荧蓝色的轨迹,我正与HarmonyOS NEXT的API文档进行着无声的较量。这个号称"纯血鸿蒙"的操作系统,用ArkTS语言和全新的方舟编译器重构了开发体验,而我要用Cursor这个AI编程神器,在日出前完成一次全场景应用的极限开发挑战。1:30 环境搭建闪电战 在DevEco Studio 4.0的安装进度条爬升时,Cursor已经自动解析

开源鸿蒙Flutter原生增强组件:7类高频场景解决方案,极致轻量+深度适配

  引言在开源鸿蒙(OpenHarmony)生态的Flutter开发中,开发者常面临“原生体验不足、多场景适配繁琐、重复编码效率低”三大痛点。传统组件要么依赖第三方库导致包体积膨胀,要么样式与鸿蒙系统割裂,难以满足跨设备、高一致性的开发需求。本文基于Flutter原生能力,以“原生贴合、极简高效、全场景覆盖”为核心

鸿蒙NEXT版实战开发案例:实现Keep运动轨迹

往期鸿蒙全套实战精彩文章必看内容: 鸿蒙开发核心知识点,看这篇文章就够了 最新版!鸿蒙HarmonyOS Next应用开发实战学习路线 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发技术最全学习路线指南 鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码) 今天的实战案例是实现keep中的运动轨迹&#x

鸿蒙DevEco Studio断点调试教程

一 梗概HUAWEI DevEco Studio是基于IntelliJ IDEA Community开源版本打造, 这点 Android Studio也是. 所以调试方式也是和 IDEA 一脉传承。 单个断点 有代码的任何行,鼠标左键点击左侧小红点的位置,点击后会出现小红点, 断点位置生效: 在page中,任何一行非UI控件的代码,才会生效 这四个断点

【纯血鸿蒙】hdc常用命令汇总

1.查看工具版本 hdc -v 输出版本号,证明可以用了 2.查看当前连接设备查看当前连接所有设备,-v 显示详情 hdc list targets hdc list targets -v hdc -t 设备 shell hdc -t 7001005458323933328a250f004e3900 shell 3.安装指定的应用package文件 hdc

HarmonyOS Next 打造智能家居安全系统实战

本文旨在深入探讨华为鸿蒙 HarmonyOS Next 系统(截止目前 API12)的技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。本文为原创内容,任何形式的转载必须注明出处及原作者。 一、项目需求与规划 &#xff0

【鸿蒙学习笔记】鸿蒙开发探秘:深入解析ArkTS语言与应用开发

文章目录 一、鸿蒙开发与 ArkTS 语言概述 1.1 鸿蒙系统简介 1.2 ArkTS 语言的地位与特点 二、ArkTS 基础语法详解 2.1 变量与数据类型 2.2 函数定义与调用 2.3 控制流语句 2.4 类与面向对象编程 三、基于 ArkTS 的 UI 开发 3.1 声明式 UI 概念与优势 3.2 常用 UI 组件 3.3 布局容器的使用

鸿蒙HarmonyOS 5.0开发实战:自定义视图实现Tab效果实现案例

 往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带鸿蒙5.0全栈学习资料) 鸿蒙开发核心知识点,看这篇文章就够了 最新版!鸿蒙HarmonyOS Next应用开发实战学习路线 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发技术最全学习路线指南 鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码&#