HarmonyOS

我的HarmonyOS百宝箱

前言大家好,我是万少,这个是我的自我介绍我是一个鸿蒙应用开发技术爱好者,同时也是鸿蒙应用技术的传播者目前牵头和扶持个人开发者开发了十几款鸿蒙上架应用了,有《可可图片编辑》、《青蓝萤火故事屋》、《自然壁纸》等等。接下来分享一下平时我开发鸿蒙应用的百宝箱吧,希望可以助力鸿蒙应用开发爱好者。 鸿蒙应用开发官网鸿蒙应用开发官网是所有鸿

HarmonyOS Next 用户通知服务Notification Kit介绍与实战

1、用户通知服务Notification Kit介绍Notification Kit(用户通知服务)为开发者提供本地通知发布通道,开发者可借助Notification Kit将应用产生的通知直接在客户端本地推送给用户,本地通知根据通知类型及发布场景会产生对应的铃声、震动、横幅、锁屏、息屏、通知栏提醒和显示。类似Android 的通知栏功能&

跟着坚果社区从零开始学鸿蒙——HDC常见命令

hdc(HarmonyOS Device Connector)是提供给开发人员的命令行调试工具,用于与设备进行交互调试、数据传输、日志查看以及应用安装等操作。该工具支持在Windows/Linux/MacOS系统上运行,为开发者提供高效,便捷的设备调试能力。hdc包含三部分:客户端(client&#x

鸿蒙系统:不止于“手机OS”的全场景智能操作系统

读懂鸿蒙系统:从基础定义到生态全景 鸿蒙系统:不止于“手机OS”的全场景智能操作系统鸿蒙系统(HarmonyOS)是华为于2019年首次发布的面向万物互联时代的分布式操作系统。它突破传统单一设备系统的限制,以“打破设备壁垒、实现无缝协同”为核心目标,为手机、平板、电脑、智能手表、家电、汽车、工业设备等全品类终端提

C++实现主从Reactor模型实现高并发服务器面试题总结

目录 1. 项目架构概述 1.1 介绍一下你这个高并发服务器项目 1.2 请详细解释什么是Reactor模型?为什么选择主从Reactor模式而不是单Reactor模式? 1.3 解释"One Thread One Loop"的设计思想及其优势 1.4 为什么将服务器组件和应用层协议支持分离设计? 2. 核心组件实现细节

鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计

引言多人游戏的核心挑战在于​​网络同步​​——如何让不同设备上的玩家看到一致的游戏世界,同时保持操作流畅。Unity Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入​​同步策略选择困难​​、​​延迟预测不准​​、​​服务器架构瓶颈​​等问题。本文结合​​鸿蒙5+分布式能力​​,详解Netcode核心用法

HarmonyOS NEXT开发实战:DevEco Studio中DeepSeek的使用

随着HarmonyOS Next的持续发布,鸿蒙系统对AI能力的支持显著增强。本文将深入探讨如何在鸿蒙应用中集成AI模型,结合接入DeepSeek,一起来探索开发鸿蒙原生应用的更多可能吧!第一步:安装使用 建议使用DevEco Studio 5.0.3及以上版本。安装DevEco Studio:如果尚未安装DevE