前端

前端限制打包文件数量

前言: 之前有过这样的项目经历:我们写的程序是前端打包给后端,后端再打包成jar包上传到甲方的云市场,使用就在云市场里点击应用打开。 当时甲方云市场做了一次升级,但是没有给我们这边说,直到后面整个系统不能用了,然后给我们反馈了:“你们系统进入页面的时候请求了太多静态资源,导致我们系统直接认定是网络攻击,直接挂掉了”。然后我就去看了一下,前端项目的打包文件,其中js文件和css文件最多,为了性能,对

vue小宋总结

Vue 知识点 原理篇 一、Vue 响应式原理 Vue2 中,是通过 ES5 中的defineProperty api 来对对象的属性进行 get 和 set 操作的拦截,在进行拦截操作时还创建了一个 watcher 用来跟踪对应的 value 的变化,因为这种方式无法对数组进行拦截,所以在 vue 中,要实现数组的响应式,需要调用其内置的 set 的用法),defineProperty 是一个

微前端架构:从单体到模块化的前端新革命

在信息技术(IT)的迅猛发展中,前端开发领域正迎来一场颠覆性的变革 —— 微前端架构(Micro - Frontends)。2025 年,随着 Web 应用的复杂性激增、团队协作需求的增长以及用户对无缝体验的期待,微前端从实验性概念迅速成长为前端开发的热门趋势。它将传统的单体前端拆分为独立、可复用的模

初识 Flutter 的绘图组件 — CustomPaint

简介 在有些场景中,我们会需要绘制一些高度定制化的组件,比如 UI 设计师给我们出了个难题 —— 弄一个奇形怪状的边框。看在 UI 设计师是一个漂亮小姐姐的份上,又不好意思说这个做不了(那样也很没面子😂)。这个时候我们就不能直接使用 Flutter 自带的那些组件了,而是需要手动绘制组件,那就会需要用到 CuntomPaint 组件。CustomPaint 组件和前端的 Canvas差不多,允许我

Flutter 优化:布局时尽量用 const

一、说明 看到很多 Flutter 构建 UI 时会比较多用到 const,为什么不直接创建实例,而要在前端加一个 const 呢 ? child: const Text('加 const'); VS child: Text('不加 const'); 二、尽量用 const 的理由 当我们调用 setState() 后,Flutter 会调用 build 方法,并且 rebuild 其中

vue异步渲染

vue是组件级更新,当数据更改一次组件就要重新渲染一次,性能不高,为了防止数据一更新就更新组件,所以做了个异步更新渲染。(核心的方法就是nextTick) 分析: 当数据变化后会调用notify方法,将watcher遍历,调用update方法通知watcher进行更新,这时候watcher并不会立即去执行,在update中会调用queueWatcher方法将watcher放到了一个队列里,在que

前端vue项目打包及部署的详细说明

以下是 Vue 项目打包及部署的详细指南,涵盖本地构建、生产环境配置、常见部署方式及优化建议: 一、本地项目打包 1. 安装依赖 确保项目依赖完整:npm install # 或 yarn install 2. 环境配置 在项目根目录创建环境文件,区分开发和生产环境: .env.development(开发

js事件队列

什么是js事件队列? 队列:通俗讲就是排队 事件队列:就是多个事件在排队 那么js中事件队列就是在js执行过程中,有一个以上的事件需要执行 setTime(function () { console.log(1); },0); for (var i = 0; i < 100000; i++){ console.log(2) } 上述代码是前端开发中经常会遇到的 代码中有两个函数方法,也就j

CSS中空格的问题如何处理?教你三种方法

1、空格规则 HTML 代码的空格通常会被浏览器忽略。 <p> hello world </p> 上面是一行 HTML 代码,文字的前部、内部和后部各有两个空格。 浏览器的输出结果如下: hello world 可以看到,文字的前部和后部的空格都会忽略,内部的连续空格只会算作一个。这就是浏览器处理空格的基本规则。 如果希望空格原样输出,可以使用 <pre&gt