Unity UniTask 入门实战:从协程替代到异步优化,新手也能轻松掌握
作为 Unity 新手,你是否曾被协程的 GC 卡顿、取消逻辑繁琐、语法臃肿所困扰?在处理资源加载、网络请求、延迟执行等异步场景时,传统协程(Coroutine)的诸多痛点让代码维护变得困难。而 UniTask 作为 Unity 生态中最流行的异步编程库,基于 C# async/await 语法,专为

