web前端面试记录 2022-09-13 背景 外包公司,面向客户是银行。 社招岗位:web前端开发 过程 1.线上面试 2.自我介绍 3.项目介绍 4.过程中遇到的问题 5.根据上述的内容面试官进行细节挖掘和扩展 6.场景题:现在需要一个开发一个动态配置表单的界面,你会遇到什么问题? 7.js技术题:定时器什么时候会失效? 8.兼容性问题 9.对于w3c协议的理解有哪些? 10.webpack的配置(问的比较细) 小结 攒经验。第一次项 编程开发 2025年07月04日 177 点赞 0 评论 3047 浏览
11月21日面试复盘 最近跑步停了2天,体重有所增加还需要加强。 然后英语学习有所中断,还是需要努力。 因为要面试,白天带小孩,凌晨4点起来看资料,主要是查看技术方面的资料,但是基本上没有大的作用,因为面试的是管理岗位,因为大部分问题还是着重在管理方面,面试结果还不知,管理上面的回答是见仁见智,自己也是抱着努力试一试的状态,还总体来说还是有不足的地方。 不足之处:面试官喜欢同时 编程开发 2025年07月04日 48 点赞 0 评论 11221 浏览
Unity组件大全之 Effects特效 |(46)Trail Renderer:绘制动态轨迹的艺术 📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在游戏开发中,为移动对象添加轨迹(Trail)效果是一种常见的需求,无论是火焰喷射器的尾焰、飞船的尾迹还是魔法效果的轨迹,轨迹效果都能显著增强视觉效果。Unity 提供了一个强大的组件—— 游戏 2025年07月04日 159 点赞 0 评论 12795 浏览
[具身智能 Affordance 论文精读] RGBManip: Monocular Image-based Robotic Manipulation through Active Object P <ICRA 2024> RGBManip: Monocular Image-based Robotic Manipulation through Active Object Pose Estimation 论文地址: 项目地址: 代码地址& 游戏 2025年07月04日 31 点赞 0 评论 7324 浏览
Unity URP渲染管线(Universal Render Pipeline) 渲染管线是一系列渲染操作的集合,在传统渲染管线一文中我简单介绍了渲染管线中的通用概念,本文将对Unity的通用渲染管线(Universal Render Pipeline, URP)进行介绍。 Unity提供了内置渲染管线(Built-In)和可编程渲染管线(SRP)两类渲染管线。内置渲 游戏 2025年07月04日 72 点赞 0 评论 11855 浏览
JavaScript 中的自定义事件 在 JavaScript 中,可以通过两种方式创建自定义事件: 使用 Event 构造函数 使用 CustomEvent 构造函数 也可以使用 document.createEvent 来创建自定义事件,但从函数返回的对象所公开的大多数方法已被弃用,这里就不进行介绍,如需了解请查阅 MDN。 使用 Event 构造函数 可以使用 Event 构造函数创建自定义事件,如下所示: const m 前端 2025年07月04日 102 点赞 0 评论 5097 浏览
【话题讨论】AI与XR融合的未来:大模型如何重塑AR/VR/MR产业应用与开发模式 摘要:本文探讨了AI与XR(AR/VR/MR)的深度融合,涵盖智能编码、大模型驱动的多模态生成、语音交互与动作识别等关键技术,结合教育、工业、文旅等行业案例,展示AI如何全面重塑XR开发流程与应用场景,推动效率与创新双重升级。 文章目录 AI与XR融合的未来:大模型如 游戏 2025年07月04日 169 点赞 0 评论 1317 浏览
uniapp路由—— uni-simple-router 要在uniapp中使用路由守卫,uniapp原生的api是比较欠缺的,所以要用‘uni-simple-router’插件包 安装 // 项目根目录执行命令行 下载稳定版本 npm install uni-simple-router@2.0.7 // 根据pages.json总的页面,自动构建路由表 npm install uni-read-pages 配置vue.config.js 前端 2025年07月04日 162 点赞 0 评论 16118 浏览
Pygame Zero库教程-鼠标点击事件 Actor的位置: image Actor重要属性和方法: 其他属性同pygame.Rect 外观:image, 如alien.image = 'alien_hurt' 位置: piex坐标值:x,y, 设置位置:pos,left/right/top/bottom 角度:angle 绘制f方法:draw() 距离方法: Actor.distance_to(target) 角度方法 前端 2025年07月04日 82 点赞 0 评论 3285 浏览
【新手向】GitHub Desktop 的使用说明(含 GitHub Desktop 和 Git 的功能对比) GitHub Desktop 是 GitHub 公司推出的一款桌面应用程序,旨在帮助开发人员更轻松地使用 GitHub,以下是其简单的使用说明:安装与登录 下载 GitHub Desktop |GitHub 桌面 访问GitHub Desktop 官方网站,根据自己的操作系统下载对应的安装程序。 运行安装程序,按照提示完 开发工具 2025年07月04日 130 点赞 0 评论 12247 浏览