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unity方式开发该怎么接入SDK?
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一、**场景分析**
二、**方案 1:WebGL 项目直接调用 JavaScript SDK**
**步骤**:
三、**方案 2:移动端/桌面端通过原生插件桥接**
**步骤(以 Android 为例)**:
四、**方案
Fbx模型导入UE/Unity详细教程
喜欢记得点个关注,后期有时间还是会继续更新博客的接大学生项目,有需求的可以看看参考项目视频,百度网盘链接:展馆项目视频
链接: 提取码: ddfg 1、UE教程(测试版本UE5.3,最新5.5,5.6可能有bug慎用,失败可换5.3&
Unity + HybridCLR热更新 入门篇
官方文档HybridCLR | HybridCLR? HybridCLR(原名 huatuo)是一个专为 Unity 项目设计的C#热更新解决方案,它通过扩展 IL2CPP 运行时,使其支持动态加载和运
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Unity中的BoxCollider2D的Is Trigger属性详解
2025年6月16日,周一清晨
BoxCollider2D的Is Trigger属性详解在Unity2D开发中,BoxCollider2D的Is Trigger属性是一个非常重要的设置,它决定了碰撞器的行为模式。下面我将详细解释这个属性的含义、作用和使用场景。
Is Trigger的基本含义Is Trigger是BoxCollider2D组件中的一个布尔属
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
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基于鸿蒙HarmonyOS开发的音乐app项目 —— api12 —— 【源码在文末】
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