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了解Mach-O文件

Mach-O文件 想要一个应用程序运行起来,那么它的可执行文件格式一定要被操作系统所理解。在Windows系统的可执行文件是PE,而在OS X和iOS 中的可执行文件是Mach-O。 那么Mach-O是怎么生成的呢?苹果公司目前使用的编译器是LLVM,在程序编译时,编译器会对每个文件进行编译,然后生成Mach-O文件,而后链接器会将项目中的多个 Mach-O 文件合并成一个,最终的这个就是我们的可

代码坏味道:不合理命名与重复代码

一. 命名 1.1 命名是否具有业务含义 (1) 命名不精准,用词宽泛,不能有效反应代码含义 从沟通的角度看,这就不是一个有效的沟通。要想理解它,需要消耗大量的认知成本,时间和精力,同样也增加了后来人包括我们自己维护代码的成本。 其中,Info、data、flag、process、handler、build、maintain、manager、modify等,都是属于典型的过于宽泛的名字,当这些名字

LeetCode - #145 二叉树的后序遍历

前言 我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。 LeetCode 算法到目前我们已经更新到 144 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。 不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江

Lottie动画文件压缩

前言 项目中引入了“大量的”lottile动画文件以优化动画显示效果,稍微统计了下,共20多个,小的几十k,大的1.33M,总大小超过8M,apk包体积急速膨胀。 使用的lottie文件统计.png 解决方案 由于项目中显示动画的需要,引入了大量的Lottie动图,以优化显示效果导致包体积急速膨胀,目前可以想到的解决方案主要有如下2种: 方案1)远端方案 将lottie json文件放

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Gitee+Jenkins+SonarQube代码上线的实战操作

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CMS G1 ZGC三大垃圾收集器大比拼

今天这篇文章来介绍一下三大核心的垃圾收集器CMS G1 ZGC,并对它们的特点作简要分析。 1.CMS 首先来看看JDK1.8及之前的核心垃圾收集器CMS,它一般与ParNew搭配使用。 CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它非常符合在注重用户体验的应用上使用,它是HotSpot虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃

SQL之参数类型讲解

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MySQL复合查询全解析:从基础到多表关联与高级技巧

前言:本文主要讲解了在MySQL中的复合查询,下面是关于本文章所需要数据的建表语句创建表的语句:DROP database IF EXISTS `scott`; CREATE database IF NOT EXISTS `scott` DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_gene