用户体验设计

3D Gaussian Splatting Linux端部署指南(含Linux可视化)

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Vue3 + Three.js 极速入门:打造你的第一个3D可视化项目

文章目录 前言 一、环境准备 1.1 创建Vue3项目 1.2 安装Three.js 二、Three.js核心概念速览 三、实战:创建旋转立方体 3.1 组件化初始化 四、核心代码解析 4.1 Vue3响应式整合技巧 4.2 性能优化要点 五、进阶功能扩展 5.1 数据驱动控制 5.2 加载3D模型 六、常见问题解决 七

GPU/CUDA 发展编年史:从 3D 渲染到 AI 大模型时代(上)

目录 文章目录 目录 1960s~1999:GPU 的诞生:光栅化(Rasterization)3D 渲染算法的硬件化实现之路 学术界算法研究历程 工业界产品研发历程 光栅化技术原理 光栅化技术的软件实现:OpenGL 3D 渲染管线设计 1. 顶点处理(Vertex Processing&#x

[Qt] 信号与槽:深入浅出跨UI与跨线程的信号发送

文章目录 如何自定义信号并使用 自定义信号的步骤 1.使用 `signals` 声明信号 2. 信号的返回值是 `void` 3. 在需要发送信号的地方使用 `emit` 4. 使用 `connect` 链接信号和槽 5. 完整代码示例 总结 如何跨UI发送信号 Qt跨UI发送信号机制详解

使用Open WebUI下载的模型文件(Model)默认存放在哪里?

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Qt Quick 控件:打造现代化用户界面的强大工具

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【AI 大模型】3D 生成大模型 ( 3D 模型建模 | 3D 生成大模型 | 多模态输入、输出 | 从 Hugging Face 中查找 3D 生成大模型 | openai/shap-e 大模型 )

文章目录 一、3D 模型建模 1、传统 3D 模型 建模 2、3D 模型表示方式 3、3D 模型表示方式对比 二、3D 生成大模型 1、现有的 成熟的 生成大模型 2、3D 生成大模型 局限性 3、多模态输入、输出 4、3D 生成大模型 生成方式 5、3D 生成大模型 举例说明 三、3D 生成大模型 代码示例 1、从 Hugging Face 中查找 3

Open WebUI项目源码学习记录(从0开始基于纯CPU环境部署一个网页Chat服务)

        感谢您点开这篇文章:D,鼠鼠我是一个代码小白,下文是学习开源项目Open WebUI过程中的一点笔记记录,希望能帮助到你~        本人菜鸟,持续成长,能力不足有疏漏的地方欢迎一起探讨指正,比心心~通过本文,您可以了解: Open We