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提升国内访问GitHub稳定性的解决方案:Steamcommunity 302工具详解 (Ver.13.0.05+)

国内开发者在访问GitHub时,常因网络延迟、DNS解析波动或跨国带宽瓶颈等问题,遭遇页面加载失败、git clone超时或下载速度缓慢等困扰,严重影响开发效率。本文介绍一款由国内开发者Dogfight360维护的免费工具——Steamcommunity 302(当前推荐版本Ver.13.0.05+)&#xff0c

突破AR视觉交互边界:Unity赋能Rokid AR眼镜实现高精度图像识别与实时跟踪

目录前言技术选型与环境配置:避坑式搭建开发基础1、核心技术栈选型逻辑2、环境配置避坑指南(1)Unity开发环境搭建(2)Rokid SDK导入与环境修复(3)硬件连接与调试准备图像数据库构建:从源头提升识别精度1、识别图像的选择与预处理原则2、数据库创建与参数配置实操(1

Unity新版InputSystem全解析(2)

目录Player Input ManagerUgui中使用Input DebugInputSystem中专用于任意键按下的方案通过Json数据加载配置文件改键练习Player Input ManagerPlayerInputManager 组件主要是用于管理本地多人输入的输入管理器,它主要管理玩家加入和离开添加组件Notification Behavior: 当玩家进入时 Playe

Unity使用Cursor Editor

此文章记录如何使用Cursor作为Unity的IDE工具前置条件: 科学上网 1.cursor官网下载并且安装,推荐默认安装地址。 2.Unity UPM中添加Cursor Editor 输入Cursor Git地址: 等待安装完成。 3.设置Cursor为Unit

Python入门:Python3 多线程全面学习教程

Python入门:Python3 多线程全面学习教程 Python入门:Python3 多线程全面学习教程,本文围绕 Python3 多线程展开,先介绍多线程概念、优势、特性与分类,明确多线程共享进程资源却有独立执行路径,在 IO 密集型任务中可提升效率。接着对比_thread与threading模块&#xf

Unity AssetBundle详解

简介AssetBundle(简称:AB包) 是 Unity 提供的一种资源压缩包,用于在应用运行时动态地加载和卸载资源。它可以将非代码资源(如模型、纹理、预制体、音频、甚至整个场景)打包成一个或多个文件,这些文件可以存放在本地或远程服务器上。(不支持打包C#脚本)AB包的创

在Unity中,让子物体不随父物体移动或转动的方法!

在Unity中,让子物体不随父物体移动或转动是一个常见的需求。🍎 虽然父子层级关系默认会使子物体跟随父物体变换,但还是有几种方法可以实现你想要的效果。下面我来为你介绍这些方法。多种实现方法一览下面的表格概括了主要的解决方案及其特点,你可以根据需求快速选择: 方法 实现原理 适用场景 优点 缺点 解除父子关系 直接切断父

Python入门:Python3 CGI编程全面学习教程

Python入门:Python3 CGI编程全面学习教程 Python入门:Python3 CGI编程全面学习教程,本文是Python CGI编程的全面指南,介绍了CGI的概念、工作原理及Web服务器配置方法。内容涵盖第一个Python CGI程序的编写与权限设置,详解HTTP头部和CGI环境变量,阐述GET

Unity国际版下载链接分享(非c1国内版)

转载Unity国际版下载链接分享(非c1国内版) - 哔哩哔哩大家平时使用Unity注意一下会发现,现在我们下载的Unity版本号后面都一个c1,但是大家在B站学习时大神UP主们使用的Unity版本号大都是没有c1的。例如:我在用的是2021.3.1f1c1           而我在B站学习大神们的版本是2021.3.1f1开

Pygame还能这样玩?AI赋能下的2D游戏场景自动化生成方案(限时揭秘)

第一章:游戏开发技术升级:Pygame/Panda3D框架与AI场景生成实践现代游戏开发正经历一场由人工智能驱动的技术革新。借助Python生态中的Pygame与Panda3D两大框架,开发者能够快速构建2D与3D游戏原型,并结合AI算法实现动态场景生成,极大提升内容创作效率。Pygame基础与实时交互设计Pygame适用于轻量级2D游戏开发