一篇文章带你弄清楚到底什么是AR、VR、MR、XR 一、核心概念与关系梳理(XR 为母集,AR/VR/MR 为子集)我们常提到的虚拟现实,按照目前行业普遍共识有两层含义:(1)狭义的虚拟现实,就是现在我们熟悉的虚拟现实(Virtual Reality,VR)。(2)而广 游戏 2025年05月13日 77 点赞 0 评论 4974 浏览
Latex表格制作详细教程(table, tabular, multirow, multicolumn) 一、简单表格制作Latex表格需要用到 table 和 tabular 环境。其中 table 环境里写表格的标题(caption)、表格的位置之类的。 tabular 环境则是绘制表格的内容。一个简单的表格绘制代码如下所示:\documentclass{article} \begin{document} \begin{table}[h!] \begin{ce 游戏 2025年05月13日 42 点赞 0 评论 17358 浏览
第十二课 Unity 内存优化_内存工具篇(Memory)详解 内存(Memory)unity 内存部分也是优化过程中非常重要的一个环节,也会影像渲染过程中的同步等待与带宽问题。因此内存的优化也可能会给我们渲染开销带来精简,今天我们先来了解unity中的内存与使用到的内存工具。Unity中的内存 托管内存:主要是指使用托管堆或者垃圾收集器自动分配和管理的内存也包括脚本堆栈与虚拟机内存。 游戏 2025年05月13日 52 点赞 0 评论 17422 浏览
【附源码】108个Python实战项目,练完能力飙升 学Python不实战是万万不能的,在这里整理了108个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,分享给大家。1.Python图片转字符画2.200行Python代码实现204813.Python3实现火车票查询工具4.高德API+Python解决租房问题5.IPython3色情图片识别6.Python破解验证码7.Python实现简单的web 游戏 2025年05月13日 140 点赞 0 评论 16923 浏览
godot-4-stylized-sky:为Godot游戏引擎打造独特的风格化天空 godot-4-stylized-sky:为Godot游戏引擎打造独特的风格化天空 godot-4-stylized-sky An open-source shader for creating stylized skies. Compatible with Godot game engine version 4. 项目地址: 游戏 2025年05月09日 163 点赞 0 评论 10636 浏览
Unity编辑器功能及拓展(2) —Gizmos编辑器绘制功能 Unity中的Gizmos功能是用于在场景视图中绘制辅助图形或图标的工具,帮助开发者在编辑模式下直观调试和可视化游戏对象的位置、范围、方向等信息。一.定义概述Gizomsd 概述Gizoms是Unity提供的一个API,或者叫做一个工具类,包含一系列静态方法。既然提到Gizoms不得不提到OnDrawGizmosxxx 系列函数。命名相近需要 游戏 2025年05月09日 90 点赞 0 评论 5304 浏览
【Python】一文讲透Pygame教程,非常详细 Pygame 是一个非常流行的 Python 库,用于编写视频游戏。它建立在 SDL(Simple DirectMedia Layer)库之上,提供了简单的接口来处理图形、声音和输入设备。本文将提供一个非常详细的 Pygame 教程,帮助你从零开始编写一个简单的游戏。 🧑 博主简介:现任阿里巴巴 游戏 2025年05月09日 110 点赞 0 评论 7941 浏览
Unity编辑器功能及拓展(1) —特殊的Editor文件夹 Unity中的Editor文件夹是一个具有特殊用途的目录,主要用于存放与编辑器扩展功能相关的脚本和资源。一.纠缠不清的UnityEditor 我们Unity中进行游戏构建时,我们经常遇到关于UnityEditor相关命名空间丢失的报错,这时候,只得将报错一条条打开,清除无用的命名空间代码片段。注 游戏 2025年05月09日 67 点赞 0 评论 2570 浏览
最新!!单目深度估计方向文献综述--Monocular Depth Estimation: A Thorough Review 论文链接:#xff0c;另一个是包括各种深度学习方法。 这篇论文是关于单目深度估计(Monocular Depth Estimation)的全面综述,由Vasileios Aram 游戏 2025年05月09日 54 点赞 0 评论 13226 浏览
Unity接入Stable Diffusion进行文生图,图生图笔记 本文所有步骤流程均参考:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台这里仅为部署过程中的笔记,本项目案例基于windows10/11系统,Unity版本2021.3.16f1,其他硬件配置请参考原文要求。全程比较简单,只需要略懂点程序和网络这块即可。1:在Windows 10/11上安装NVidia- 游戏 2025年05月09日 72 点赞 0 评论 7896 浏览