【性能优化】Unity 渲染优化全解析:Draw Call、Batch、SetPass 与批处理技术
Unity 渲染优化全解析:Draw Call、Batch、SetPass 与批处理技术在 Unity 开发中,性能优化是保证游戏流畅的核心环节。尤其在移动端或 VR/AR 场景,Draw Call 过多、材质切换频繁都会严重影响帧率。本文将从 Unity Statistics 面板参数解析入手,深入讲解 Dynamic Batching、
