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14.sourceTree设置ignore文件不生效的处理
前言
在 Android 开发中我们在 sourceTree中提交代码时,有时需要设置忽略文件,就需要做些设置,但是有时在 sourceTree中做了设置却不起作用,今天就来讲讲如何解决 sourceTree设置忽略文件却失效的问题。
今天涉及知识点有:
.gitignore 文件位置
.gitignore 文件基本配置
sourceTree解决ignore文件不生效的问题
.gitignore
Horse3D 游戏引擎研发笔记(一):基于独立的渲染线程绘制彩色三角形
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Bilibili 同步视频
一、为什么要独立渲染线程
二、Qt 6.4 官方的多线程渲染建议
三、项目结构
四、核心实现
4.1 渲染线程 RenderThread
4.2 显示端 IScreen
4.3 CMake 与部署
五、踩坑记录
5.1 界面闪烁
5
性能优化的系统方法论:从profiling到瓶颈定位到方案验证的闭环
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作者:钟伊人 | 日期:2026-07-29 | Week5 总结与避坑
模块一:性能优化的科学方法为什么大多数性能优化失败了?性能优化最大的误区是"凭感觉优化"。开发者往往凭直觉猜测瓶颈在哪里,然后花大量时间优化。结果可能是优化
带有自定义核函数的支持向量机
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import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from sklearn import svm, datasets
plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei']
plt.rcParams['axes.unicode_minus'] = False
# 导入数据以便处理
i
Git 常用配置和技巧
以下使用 --global 标志全局配置的命令可以 ~/.gitconfig 文件下查看。
创建别名
使用 <alias> 可以极大地提高效率,我常用的有
使用下面的命令创建别名,将 <alias> 替换为别名名称,将 <command> 替换为要使用别名的命令:
$ git config --global alias.<alias> <com
Visual Studio 2026中配置CUDA环境
在英伟达提供的CUDA安装网站中,我们可以看到CUDA13.2 支持 VS2026,但是只能做 64 位原生开发,不能编译 32 位程序,以后只用 64 位 Windows+64 位程序即可,32 位 CUDA 开发已慢慢被废弃。推荐官方下载(免费)关于Visual Studio 2026的下
