鸿蒙开发-实战:用AR Engine做虚拟试衣 实战:用 AR Engine 做虚拟试衣虚拟试衣是 AR 技术最热门的应用之一——用户打开摄像头,选择一件衣服,衣服就"穿"在身上了。今天我们来看看用 AR Engine 怎么实现这个功能。 虚拟试衣整体流程下面是虚拟试衣的完整工作流程:#mermaid-svg-F7qVwDdElnXk0Kuf{font-family:"t 游戏 2026年06月05日 70 点赞 0 评论 3006 浏览
游戏引擎Luanti的前世今生与技术解析 想象一下:你走进一个完全由方块构成的3D世界,没有任务指引,没有强制目标,没有弹出广告,也没有微支付商城。你可以挖矿、建造、种田,也可以下载Mod瞬间把这个游戏变成太空生存模拟器或中世纪RPG——这一切都运行在十年前的古董电脑上。这个“乌托邦”并非想象,而是一个已经维护了15年、仍在持续迭代的开源项目 游戏 2026年06月05日 128 点赞 0 评论 5629 浏览
iOS开发针对苹果新系统iOS26的兼容适配UITabBarButtonItem & UITabBar的液态玻璃效果/当前wifi ssid获取 1. UITabBarButtonItem液态玻璃效果 兼容处理: 第一种方式(不推荐):把所有的UITabBarButtonItem关闭液态玻璃效果: if (@available(iOS 26.0, *)) { self.navigationItem.rightBarButtonItem.hi 游戏 2026年06月05日 98 点赞 0 评论 12937 浏览
XTween - Unity高性能动画架构插件 XTween Repository (Gitee) / XTween Repository (Github) 视频教程链接:XTween Tutorial 📋 目录 一、XTween是什么? 1.1 核心定位 1.2 适用场景 二、XTween的体系结构 2.1 总体架构 游戏 2026年06月05日 78 点赞 0 评论 14099 浏览
Armitage(Metasploit 图形化界面)完整使用教程 Armitage 作为 Metasploit 框架的图形化操作界面,极大降低了漏洞利用的操作门槛。它将 Metasploit 的核心功能可视化,让渗透测试流程更直观高效。本文将从安装到实战,详细拆解 Armitage 的使用全流程,适合渗透测试入门者参考。 一、Armitage 安装Armitage 在 Kali Linux 系统中可通过命令 硬件开发 2026年06月05日 37 点赞 0 评论 1512 浏览
2.2 基于ultrascale 架构FPGA的system manager wizard使用(温压监测) Reference: 《PG185》《UG580》 部分文案源于网友博客,AIGC和个人理解,如有雷同纯属抄袭 一、介绍简述: Xilinx System Management Wizard 是 Vivado 和 Vitis 工具中的一个图形化配置工具,主要用于为 FPGA 设计生成与系统监控和管理相关的 IP 核。这个工具帮助 硬件开发 2026年06月05日 35 点赞 0 评论 1205 浏览
告别cron脚本维护:用Agent Swarm实现智能定时任务调度 目录摘要1. 传统定时任务的四大痛点1.1 定时触发:时间配置硬编码1.2 命令执行:脚本维护成本高1.3 失败重试:需要额外实现1.4 日志归档:分散存储难查询2. Agent Swarm智能调度的四大优势2.1 核心概念对比2.2 定时触发:自然语言描述2.3 命令执行:自然语言替代脚本2.4 失败重试 硬件开发 2026年06月05日 84 点赞 0 评论 2009 浏览
Keil5安装包下载后如何配置ARM Cortex-M编译环境 从零开始搭建ARM Cortex-M开发环境:Keil5安装后必做的配置实战 你是不是也经历过这样的场景?好不容易完成了 keil5安装包下载 ,兴冲冲地装好软件,打开uVision5,准备大干一场——结果新建项目时却卡在“选哪个芯片”、“编译报错找不到头文件”、“程序烧不进去”……一头雾水。 别急,这几乎是每个嵌入式新手都会踩的坑。Keil MDK(Microcontroller De 硬件开发 2026年06月05日 119 点赞 0 评论 8010 浏览
鸿蒙PC:electron-markdownify 从普通 Electron 迁移到 OpenHarmony Electron HAP 的完整实践 本文记录一次把桌面端 Electron 项目 electron-markdownify-master 迁移成 OpenHarmony Electron 项目的完整过程。迁移目标不是重写 Markdown 编辑器,而是在尽量不改业务编辑逻辑的前提下,让原来的 Electron 应用可以继续在 macOS 上用 npm start 跑起来,同时也可以被打进鸿蒙 硬件开发 2026年06月05日 52 点赞 0 评论 10511 浏览
Re:Linux系统篇(二十四)进程篇·九:进程从创建到退出的底层机制与写时拷贝全解 ◆ 博主名称: 小此方-CSDN博客 大家好,欢迎来到小此方的博客。 ⭐️Linux系列个人专栏: 【主题曲】Linux ⭐️此方的GitHub: github_此方 ⭐️ Re系列专栏:我们思考 (Rethink) · 硬件开发 2026年06月05日 189 点赞 0 评论 13767 浏览