【3D图像算法技术】如何在Blender中对复杂物体进行有效减面?
在Blender中对复杂物体进行减面(也称为“简化模型”)是平衡Web游戏性能与视觉效果的核心步骤。Web游戏受限于浏览器渲染能力和网络传输效率,通常要求模型面数尽可能低(一般单个模型面数控制在1万面以内,复杂场景需更低),但需保留关键视觉特征(如轮廓、结构细节)。以下是具

