Caffeine不只是Guava Cache升级版:高并发场景下的缓存设计与实战陷阱

核心技术点:​​ ​W-TinyLFU算法揭秘:为何它能吊打传统LRU​ ​异步与权重:应对突发流量的两种武器​ ​监控与调优:从黑盒到白盒的缓存治理​ 一、W-TinyLFU:缓存的“智能淘汰算法”​​        很多人选缓存框架就看个API友好度,但真正的差距在淘汰算法上。传统的LRU(最近

LinkedList 源码深度分析(基于 JDK 8)

LinkedList 源码深度分析(基于 JDK 8)LinkedList 是 Java 集合框架中基于双向链表实现的容器类,同时实现了 List 和 Deque 接口,兼具列表(随机访问元素)和双端队列(首尾操作)的特性。其核心优势是首尾 / 中间插入删除效率高,缺点是随

Rust 练习册 105:从零开始实现链表数据结构

在计算机科学中,链表是最基础也是最重要的数据结构之一。它不仅是理解更复杂数据结构的基石,也是学习指针和内存管理概念的重要工具。今天我们要探讨的是如何在Rust中实现一个简单的链表,这将帮助我们深入理解Rust的所有权系统和内存安全特性。 链表的基本概念链表是一种线性数据结构,其中的元素不是在内存中连续存储的,而是通过指针连接在一

OpenEuler上Docker Compose部署PostgreSQL数据库

一、开场:从MySQL到PostgreSQL上次用Docker Compose部署了MySQL,感觉挺方便的。配置清晰,一条命令就能启动,数据持久化也不用担心。 这两天听同事提到PostgreSQL,说它在复杂查询、数据完整性方面比MySQL强,而且支持JSON、数组这些高级数据类型。正好手上有个项目可能要用到这

C++在游戏引擎开发中的实践

内存管理,这是第一个绕不开的坎。现代游戏引擎自己管理内存是基操,因为new/delete的频繁调用和内存碎片在实时系统中是致命的。所以,搞引擎的基本都有自己的内存分配器。比如,我们常搞一个基于内存池的分配器。预先申请一大块内存,然后在这块内存上划分。对象创建销毁不是直接找系统,而是在池子里分配和回收。这能极大减少系

Java-184 缓存实战:本地缓存 vs 分布式缓存(含 Guava/Redis 7.2)

TL;DR 场景:高并发读多写少业务,数据库顶不住,需要提升吞吐与稳定性。 结论:本地缓存做极致读性能,分布式缓存做共享与扩展,多级缓存兼顾一致性与成本。 产出:可对照的版本矩阵与错误速查卡,直接用于评审与排障。 版本矩阵 组件/能力 版本/年份 已验证 说明 本地缓存&#x

PyCharm 中离开项目卡住在退出界面

在 PyCharm 中离开项目(如关闭项目、切换项目或退出软件)时页面一直转圈(加载/无响应),通常是由于 PyCharm 后台仍在执行某些耗时操作(如索引、保存状态、清理临时文件等),或存在冲突/性能问题。以下是常见原因及解决方法,按优先级排序:一、优先等待

Pycharm 接入 Deepseek API完整版教程

最终效果展示: 1.进入Deepseek网站创建API KEY,申请的Key保存好。创建API KEY之后需要充值,因为tokens现在开始收费了。创建过程可以参考该链接 2.如果出现下面的错误,说明api没有在环境变量里正确设置:openai.OpenAIError: The api_key client option m