Docker 构建镜像并搭建私人镜像仓库教程 构建镜像教程步骤 1:安装 Docker#在安装 Docker 之前,建议先更新系统软件包。 sudo yum update -y# 移除旧的Docker版本和Podman、runc软件包及其相关依赖。 yum remove -y docker docker-client docker-client-latest docker-ce-cli docker-common 云原生 2025年06月06日 41 点赞 0 评论 14897 浏览
遍历并输出Map集合中的value值 import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { Map< 人工智能 2025年06月06日 189 点赞 0 评论 10585 浏览
Apache Flink——侧输出流(side output) 前言 flink处理数据流时,经常会遇到这样的情况:处理一个数据源时,往往需要将该源中的不同类型的数据做分割(分流)处理,假如使用 filter算子对数据源进行筛选分割的话,势必会造成数据流的多次复制,造成不必要的性能浪费; flink中的侧输出,就是将数据流进行分割,而不对流进行复制的一种分流机制。flink的侧输出的另一个作用就是对延时迟到的数据进行处理,这样就可以不必丢弃迟到的数据; 简单理 人工智能 2025年06月06日 114 点赞 0 评论 19806 浏览
第一章Scala简介 1.scala介绍 scala是运行在 JVM 上的多范式编程语言,同时支持面向对象和面向函数编程。 多范式:就是包含多种编程思想。目前主流的编程思想有4中,即面向对象、面向过程、面向函数、以及泛型 面向函数一句话形容:函数也是一个对象,可以作为参数进行传递。 也就是: 面向对象 :传递的参数是具体的对象或者值 函数式编程:传递的参数可以是一个函数(处理逻辑) Scala 是 Scalable 人工智能 2025年06月06日 72 点赞 0 评论 3431 浏览
一些Redis知识点记录 Redis 数据存放在内存中,需要配置持久化将数据保存在磁盘上,redis提供两种方式进行持久化: 1、RDB持久化(原理是将Reids在内存中的数据库记录定时dump到磁盘上的RDB持久化) 在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,实际操作过程是fork一个子进程(fork通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程)先将数据集写入临时文件,写入成功后,再替换之前的文件,用二进制压缩 后端 2025年06月05日 192 点赞 0 评论 14704 浏览
复习——C++ 1、scanf和scanf_s区别 2、取地址,输出 char b='a'; char* p=&b; cout<<*p; cout<<p; p=(char*)"abc"; cout<<*p; cout<<p; cout<<(void*)p;取地址ÿ 微软技术 2025年06月05日 132 点赞 0 评论 895 浏览
手写理解Callable,Future,Executor 前言 Callable,Future,Executor都是java.util.concurrent包下的工具类,作者李二狗,为了彻底吃透它们的概念,今天就假设这些类都不存在,自己通过实际场景封装出这些工具的山寨版 需求 假设你需要写一个简单的方法,两个值求和,非常简单 public int sum(int x, int y) { return x + y; } 但需求增加了,需要计算的过 后端 2025年06月05日 184 点赞 0 评论 17287 浏览
算法题(4) 题目 给定一副牌,每张牌上都写着一个整数。 此时,你需要选定一个数字 X,使我们可以将整副牌按下述规则分成 1 组或更多组: 每组都有 X 张牌。 组内所有的牌上都写着相同的整数。 仅当你可选的 X >= 2 时返回 true。 链接: 解题 function(deck) 后端 2025年06月05日 94 点赞 0 评论 5616 浏览
TypeScript 泛型中的 K、T、V 一、 泛型是什么 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的 API ,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。 在像 C# 和 Java 这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。 —— 官方文档介绍 官方文档说的有点晕,不过 后端 2025年06月05日 84 点赞 0 评论 3833 浏览
战争迷雾FogOfWar---Unity中实现 从最初的即时战略《沙丘2》开始,战争迷雾的概念开始被引入和正式提出。在沙丘中每一次新开始游戏时,玩家只能观察到自己基地及单位周围极小的范围,而绝大多数地图区域均被黑色遮盖。当他命令单位向黑暗区移动后,经过的区域会被自动打开,地图变得可见,包括该区域的地形/敌人活动情况等等。 红警战争迷雾&小地图添 游戏 2025年06月05日 186 点赞 0 评论 3585 浏览