Rokid AR眼镜智能提词器开发实战:从SDK集成到AI自动跟踪

前言传统提词器存在明显痛点:演讲者盯着大屏幕或平板念稿,观众一眼就能看出在读稿子,眼神飘忽不定,演讲氛围尴尬。Rokid AR眼镜提供了更好的解决方案:文字直接显示在视野上方,观众完全看不出演讲者在看提词,这是AR眼镜的绝佳应用场景。更重要的是,Rokid CXR-M SDK提供了AI

【Unity实战篇】| 游戏滑动框添加特殊效果,如实时高亮显示、曲线滑动等

前言 【Unity实战篇】| 游戏滑动框添加特殊效果,如实时高亮显示、曲线滑动等 一、实战内容 1.1 介绍 1.2 效果展示 二、滑动时大小变化 三、滑动时实时选中并高亮显示 四、曲线滑动 五、其他效果 总结 前言 在Unity引擎的UGUI中,滑动框ScrollRect是比较常用的组件,其有较多

【Unity笔记】 WorldStreamer2指南——针对大世界的流式加载与优化

摘要: 当使用 Unity 的原生场景系统来加载大型世界 (大地形 + 多对象 + 高密度建筑/环境) 时,往往会出现无法接受的卡顿、加载停顿、内存与 GPU/CPU 占用过高的问题。 World Streamer 2 (WS2) 插件提供“分块 (tile/chunk/sub‑scene) + 流式 (streami

1.《机器学习实战》:一本令人又爱又恨的“实战”书

《机器学习实战》,我翻过两遍,每一次都没能读完。 为什么呢? 先说说好的一面。《机器学习实战》里面讲到了诸多的机器学习算法。虽说现在深度学习、强化学习等等的算法大行其道,但机器学习算法如线性回归、决策树等等,都仍然有其应用价值。这是因为: 1)深度学习对于运行的机器要求很高,在没有GPU的情况下,只要层数一多,就会耗费大量的时间,训练过程过长,投入资源较多; 2)深度学习算法等对于样本数要求较高,

Python酷库之旅-第三方库Pandas(056)

目录一、用法精讲211、pandas.Series.truncate方法211-1、语法211-2、参数211-3、功能211-4、返回值211-5、说明211-6、用法211-6-1、数据准备211-6-2、代码示例211-6-3、结果输出212、pandas.Series.where方法212-1、语法212-2、参数212-3、功能212-4、返回值212-5、说明212-6、用法212-6

Python中Pandas库的核心知识总结

一、Pandas基础数据结构pandas 的所有功能都基于两种核心数据结构,理解它们是灵活使用 pandas 的前提。1. Series(一维标签数组) 本质:带索引(标签)的一维数组,可存储多种数据类型(数值、字符串、布尔值、datetime 等),且允许

python 本地运行Qwen3-Embedding-0.6B 模型提供API接口

python 本地运行Qwen3-Embedding-0.6B 模型提供API接口 下载模型 配置环境变量 (非必须) 安装 modelscope 下载模型 安装依赖 加载模型,启动web服务 web 服务代码 在虚拟环境中启动服务 验证 下载模型 配置环境变量 (非必须)如果不配置环境变量,windows系统模型缓存到C盘的 配置

【Python】edge-tts :便捷语音合成

第一章:初识 edge-tts —— 开启语音合成之旅1.1 文本转语音 (TTS) 技术概述文本转语音(Text-to-Speech, TTS),顾名思义,是一种将输入的文本信息转换成可听的语音波形的技术。它是人机语音交互的关键组成部分,使得计算机能够像人一样“说话”。 1.1.1 TTS 的发展简史与重要性 TTS 技术的研究可以追溯到上世纪中叶,早期的 TTS 系统通常基于参数合成或

高并发优惠权益聚合接口的优雅实现(含超时控制 + 来源标识 + Fallback 降级)

目录一、问题背景二、设计目标三、总体架构设计四、代码实现(一)定义统一返回结果结构(二)定义统一接口规范(Provider 接口)(三)示例 Provider 实现(模拟三方接口)(四)聚合服务层(核心实现&#xff0